利润分配方案 - 公司以86,800,000股为基数,向全体股东每10股派发现金红利2.00元(含税)[5] - 公司以86,800,000股为基数,以资本公积金向全体股东每10股转增3股[5] - 公司利润分配预案已通过董事会审议[5] - 公司2021年度现金分红总额为1736万元(含税)[199] - 每10股派息2元(含税)并转增3股[199] - 现金分红占利润分配总额比例为100%[199] - 分红预案股本基数为8680万股[199] - 可分配利润为2.148亿元[199] - 利润分配政策调整需经全体董事过半数同意[198] - 政策调整需二分之一以上独立董事同意[198] - 调整议案需出席股东大会股东所持表决权三分之二以上通过[198] - 股东大会决议后须在2个月内完成红利派发[198] - 股东违规占用资金时将扣减其现金红利[198] - 公司现金分红政策要求每年现金分红不少于当年可分配利润的10%[192] - 最近三年累计现金分红需达到最近三年年均可分配利润的30%[192] - 成熟期无重大投资计划时现金分红比例最低要求80%[192] - 成熟期有重大投资计划时现金分红比例最低要求40%[192] - 成长期有重大投资计划时现金分红比例最低要求20%[193] 收入和利润表现 - 公司2021年营业收入为6.27亿元,同比增长47.55%[23] - 归属于上市公司股东的净利润为5253.5万元,同比增长14.06%[23] - 公司实现营业收入627,024,706.76元,同比增长47.55%[82] - 归属于上市公司股东的净利润52,534,954.26元,同比增长14.06%[82] - 公司2021年营业收入总额为6.27亿元,同比增长47.55%[88] - 第四季度营业收入为2.35亿元,为全年最高季度收入[25] - 第二季度归属于上市公司股东的净利润为2107.15万元,为全年最高季度利润[25] - 扣除非经常性损益的净利润为5000.67万元,同比下降1.13%[23] - 加权平均净资产收益率为9.30%,同比下降2.36个百分点[23] - 基本每股收益为0.69元/股,同比下降2.82%[23] 成本和费用表现 - 销售费用3000.87万元,同比增长104.58%[99] - 财务费用1194.37万元,同比增长286.14%[100] - 研发投入金额为1724.95万元,占营业收入比例为2.75%[104] 业务线表现 - 公司主要从事游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营[52] - 公司业务涵盖游戏游艺设备设计、研发、生产、销售、运营等环节形成完整产业链[52] - 公司动漫IP衍生产品业务系借鉴日本ACG产业经验在国内率先推出的业务模式[54] - 公司运营服务包括游戏游艺设备的合作运营和自营游乐场[55] - 设备合作运营业务为公司带来持续稳定收益并丰富盈利渠道[56] - 游戏游艺设备销售收入302,742,457.14元,同比增长14.47%[84] - 涉及AR、VR、5G技术的设备销售收入124,492,677.32元,同比增长34.03%,占设备销售的41.12%[85] - 动漫IP衍生产品营业收入174,995,310.33元,同比增长156.52%[85] - 公司动漫卡通设备投放数量近1万台,覆盖2000余家游乐场门店[85] - 游乐场运营业务收入99,799,565.85元,同比增长77.71%[86] - 报告期内新增自营游乐场2个[86] - 动漫IP衍生产品收入1.75亿元,同比增长156.52%,毛利率38.05%[88][91] - 游乐场运营收入9979.96万元,同比增长77.71%,毛利率仅1.76%[88][91] - 景品销售业务收入1153.9万元,同比大幅增长828.83%[88] - 境外销售收入5035.21万元,同比增长171.55%,占比8.03%[89] - 设备合作运营业务按约定比例收取设备经营收入分成款[63] 研发与产品开发 - 公司2021年完成6款赛车游戏研发,巩固赛车产品市场竞争力[101] - 公司2021年研发3款休闲娱乐游艺设备,引入铁臂阿童木IP增加产品多样性[101] - 公司完成"娃娃秀"系列娃娃机研发,提升抓力调节精确性和稳定性[101] - 公司完成"霹雳射球"游艺设备样机研发,增加亲子射击游戏种类[102] - 公司完成神枪追击2产品研发并进入场测,提升设备稳定性减少售后问题[102] - 公司完成"枪击玄球"游艺机球体配送装置设计,丰富射球游戏玩法[102] - 公司完成动感赛车游戏运动模拟器研发,应用VR技术提供新体验[102] - 公司2021年完成扭蛋机集中管控系统设计与研发,开发全新销售统计系统[102] - 公司完成狂野飙车9竞速传奇VR版研发,引入IP增加产品多样性[102] - 公司2021年完成VR游戏数据共享系统研发,增强玩家游戏体验[102] - 公司拥有127项专利权和139项软件著作权[67] - 公司主要拥有162项国内注册商标权[69] 现金流量表现 - 经营活动产生的现金流量净额为4483.12万元,同比增长8.65%[23] - 经营活动现金流入同比增长98.11%至6.89亿元,经营活动现金流出同比增长110.16%至6.44亿元[106] - 经营活动产生的现金流量净额同比增长8.65%至4483.12万元[106] - 投资活动产生的现金流量净额同比减少97.05%至-1.03亿元[106] - 筹资活动产生的现金流量净额同比增长1179.78%至1.4亿元[106] - 现金及现金等价物净增加额同比增长3411.09%至7897.4万元[106] 资产和负债状况 - 公司资产总额达12.13亿元,同比增长39.23%[23] - 归属于上市公司股东的净资产为7.23亿元,同比增长73.83%[23] - 公司资产总额1,213,248,062.03元,较期初增长39.23%[82] - 归属于上市公司股东的净资产722,674,434.26元,较期初增长73.83%[82] - 货币资金占总资产比例增加5.52个百分点至10.28%[110] - 应收账款占总资产比例减少3.66个百分点至22.82%[110] - 存货占总资产比例增加4.82个百分点至20.10%[110] - 公司固定资产期末账面价值为2.64亿元人民币,占总资产比例21.75%,同比下降5.98%[111] - 短期借款大幅减少至1934.12万元人民币,同比下降6.33个百分点,主要因归还银行借款所致[111] - 长期借款降至5407.75万元人民币,占总资产4.46%,同比下降4.37个百分点[111] - 境外资产中策辉有限公司规模达1.78亿元人民币,占公司净资产比例24.60%[111] - 以公允价值计量的金融资产期末金额为284.5万元人民币[113][117] - 货币资金受限332.98万元人民币,主要系保证金及保函[114] - 固定资产受限1.40亿元人民币,用于借款抵押[114] 非经常性损益 - 非流动资产处置损益2021年为-124,820.33元,2020年为52,274.91元,2019年为-507,481.70元[28] - 计入当期损益的政府补助2021年为6,145,907.44元,2020年为2,786,671.25元,2019年为361,881.14元,主要系上市奖励[28] - 单独进行减值测试的应收款项减值准备转回2020年为210,082.95元[28] - 其他营业外收入和支出2021年为-3,154,862.97元,2020年为-8,400,910.40元,2019年为-273,800.88元,主要系停工损失[29] - 非经常性损益合计2021年为2,528,221.09元,2020年为-4,518,368.21元,2019年为-367,221.15元[29] - 资产减值损失占利润总额比例为-18.22%,金额为-1045.66万元[108] 生产和库存 - 设备生产量10280台,同比增长26.93%,库存量3459台[93] 客户和供应商集中度 - 前五名客户销售额占比23.34%,最大客户占比9.07%[96][97] - 前五名供应商采购额占比56.79%,最大供应商占比21.97%[97] 投资和募集资金使用 - 报告期投资额1.03亿元人民币,较上年同期增长94.37%[115] - 募集资金总额2.66亿元人民币,本期已使用2.34亿元人民币[119] - 实际募集资金到位金额2.87亿元人民币,期末余额2491.94万元人民币[120][121] - 终端业务拓展项目承诺投资总额13,569.79万元,截至期末累计投入12,552.08万元,投资进度达92.50%[123] - 研发及信息化建设项目承诺投资总额4,000万元,截至期末累计投入2,607.03万元,投资进度为65.18%[123] - 营销及售后服务体系建设项目承诺投资总额1,000万元,截至期末累计投入216.23万元,投资进度仅21.62%[123] - 补充流动资金项目承诺投资总额8,000万元,截至期末累计投入7,993.91万元,投资进度达99.92%[123] - 公司以募集资金置换预先投入募投项目的自筹资金9,301.74万元及发行费用384.36万元,合计9,686.10万元[124] - 公司使用不超过3,000万元闲置募集资金暂时补充流动资金,截至2021年底实际使用1,027.00万元[124] - 报告期内公司不存在募集资金变更项目情况及重大资产出售情况[126][127] 子公司表现 - 子公司策辉有限公司实现营业收入32,858.57万元,净利润2,526.96万元[129] - 公司新设东莞市跃翔游艺有限公司、广州华翔游艺有限公司及广州星翔游乐园管理有限公司,未对生产经营造成重大影响[130] 行业和市场环境 - 2021年全国居民人均可支配收入35,128元,名义增长9.1%[36] - 2021年全国居民教育文化娱乐人均消费支出2,599元,增长27.9%,占全部消费支出比重10.8%[36] - 2020年文化及相关产业增加值44,945亿元,占GDP比重4.43%[35] - 2021年广东省游戏游艺设备营收总额103.7亿元,占全国市场份额98.6%[39] - 2020年中国电子商务交易额37.21万亿元,同比增长4.5%[38] - 2021年广东省游戏游艺设备营收总额为103.70亿元[48] - 广东省游戏游艺设备生产占全国游戏游艺机市场98.60%的份额[48] - 5G技术将推动VR/AR技术在文化娱乐产业的数字化程度不断加深[45] - 大数据技术能优化游戏游艺运营实现精准研发、精准营销、精准用户[47] 公司战略和未来计划 - 公司战略目标为打造全球一流游戏游艺设备制造和运营企业[130] - 公司计划加快VR、AR、5G等新技术的应用研发以提升行业优势[131] - 公司将持续拓展游戏游艺设备合作运营和游乐场自主运营业务[131] - 公司计划加大VR、AR、5G等技术在产品上的运用以增强设备市场竞争力[133] - 公司计划加强新技术研究投入以提升用户体验和用户黏性[133] - 公司计划借助资本市场尝试多种融资方式以降低资金成本[134] 风险因素 - 公司面临套件材料采购成本增加及海运市场紧张的影响[136] - 公司下游游乐场运营商订单数量受疫情影响[136] - 公司自营游乐场经营业绩受疫情影响[136] - 公司在中高端市场具备较强竞争力但面临竞争加剧风险[137] - 公司业绩受宏观经济波动及商业地产景气度影响[138] 合作伙伴与市场地位 - 公司与粤海、永旺、万科、绿地等大型商业地产公司建立良好合作关系[57] - 公司产品畅销全球动漫游乐市场[72] - 公司系中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会副会长单位[66] - 公司参与制定了国家行业标准GB/T30440.1-2013和GB/T30440.3-2013[66] - 公司与微软、万代南梦宫、世嘉等建立战略合作伙伴关系[67] - 公司自主研发的《雷动》系列产品获得SEGA代理销往国外[69] - 公司荣获2019-2020年度国家文化出口重点企业证书[69] - 公司合作品牌客户包括万达宝贝王、大玩家等国内知名连锁品牌[72] 公司治理与投资者关系 - 公司2021年7月20日接待国泰君安等机构实地调研[142] - 公司2021年7月21日接待上海申银万国等机构实地调研[142] - 公司2021年7月22日接待国海证券等机构实地调研[142] - 公司2021年8月25日举行半年度业绩交流电话会[142] - 公司2021年9月1日举行半年度业绩交流电话会[142] - 报告期内召开1次年度股东大会和2次临时股东大会[146] - 公司2020年年度股东大会投资者参与比例为75.78%[159] - 公司2021年第一次临时股东大会投资者参与比例为57.90%[159] - 公司2021年第二次临时股东大会投资者参与比例为56.76%[159] 董事会与监事会运作 - 董事会设6名董事含2名独立董事[148] - 报告期内召开9次董事会会议[149] - 监事会设3名监事含1名职工代表监事[150] - 报告期内召开8次监事会会议[152] - 公司2021年共召开9次董事会,所有董事均未缺席[177][178] - 董事苏本立现场出席董事会8次,通讯方式出席1次,出席率100%[177] - 董事Ota Toshihiro现场出席董事会8次,通讯方式出席1次,出席率100%[177] - 董事苏永益现场出席董事会9次,出席率100%[177] - 董事刘柳英现场出席董事会9次,出席率100%[177] - 董事张俊生现场出席董事会3次,通讯方式出席6次,出席率100%[177] - 审计委员会2021年召开4次会议,审议通过年度、半年度及季度财务报告[181][182] - 审计委员会于2021年12月6日审议通过关于拟聘任会计师事务所的议案[182] - 公司全体董事2021年对有关事项未提出异议[179] - 董事对公司提出的建议均被采纳,维护了公司和股东的合法权益[180] 董事、监事及高级管理人员 - 公司董事长苏本立期末持股数为2,260,000股[160] - 公司董事刘柳英期末持股数为20,000股[160] - 公司董事、监事及高级管理人员2021年度薪酬总额为3,110,000元[161] - 监事张明2021年度从公司获得的税前报酬总额为15,000元[161] - 职工代表监事刘宏程2021年度从公司获得的税前报酬总额为15,000元[161] - 财务总监兼董事会秘书蔡颖2021年度从公司获得的税前报酬总额为800,000元[161] - 副总经理Aoshima Mitsuo 2021年度从公司获得的税前报酬总额为0元[161] - 独立董事张俊生2021年度从公司获得的税前报酬总额为0元[161] - 独立董事王立新2021年度从公司获得的税前报酬总额为0元[161] - 监事会主席杜燕珊2021年度从公司获得的税前报酬总额为0元[161] - 报告期内公司不存在董事、监事离任和高级管理人员解聘的情况[161] - 公司董事、监事、高级管理人员在报告期内未发生变动[161] - 公司董事、监事和高级管理人员2021年度报酬总额为533.71万元[172] - 董事长兼总经理苏本立从公司获得税前报酬55.45万元[174] - 董事Ota Toshihiro从公司获得税前报酬93.87万元[174] - 董事兼副总经理苏永益从公司获得税前报酬65.27万元[174] - 财务总监兼董事会秘书蔡颖从公司获得税前报酬87.75万元[174] - 职工代表监事刘宏程从公司获得税前报酬64.02万元[174] - 监事张明从公司获得税前报酬47.43万元[174] - 副总经理Aoshima Mitsuo从公司获得税前报酬43.05万元[174] - 董事兼副总经理刘柳英从公司获得税前报酬42.13万元[174] - 独立董事张俊生和王立新各从公司获得税前报酬8.00万元[174] 人力资源 - 报告期末在职员工总数502人,其中母公司178人,主要子公司324人[185] - 公司员工专业构成:生产人员103人,运营服务人员231人,研发人员35人,管理人员63人,销售人员46人,财务人员24人[185] - 员工教育程度:硕士3人,本科60人,大专148人,高中及以下291人[185] - 劳务外包工时总数26,241.4
华立科技(301011) - 2021 Q4 - 年度财报