
收入和利润表现 - 第三季度营业收入为4.32亿元,同比增长334.88%[7] - 年初至报告期末营业收入为12.52亿元,同比增长293.93%[7] - 第三季度归属于上市公司股东的净亏损为1.99亿元,同比下降458,930.48%[7] - 年初至报告期末归属于上市公司股东的净利润为1.01亿元,同比增长1,390.94%[7] - 营业总收入同比增长294.0%至12.52亿元[36] - 归属于母公司股东的净利润同比增长1391.6%至1.01亿元[39] - 基本每股收益同比增长1575.0%至0.67元[42] - 少数股东损益同比减少2771.3%至-2641.4万元[39] 成本和费用变化 - 销售费用同比增长499.54%至8.11亿元,主要由于卡牌游戏广告宣传费增加[15] - 研发费用同比增长84.18%至2.30亿元,主要由于研发人员增加导致人力成本上升[15] - 营业成本同比增长102.4%至6346.9万元[36] - 销售费用同比增长499.4%至8.11亿元[36] - 研发费用同比增长84.2%至2.30亿元[36] - 第三季度广告宣传费用达5.14亿元,环比第二季度增长497.67%[19] - 《超能世界》《X-hero》两款产品第三季度累计广告宣传费用超过4.50亿元[19] 经营活动现金流 - 经营活动产生的现金流量净额年初至报告期末为8,088万元,同比增长439.83%[7] - 销售商品提供劳务收到现金同比增长277.39%至13.75亿元,主要由于卡牌游戏充值款增加[15] - 支付其他与经营活动有关的现金同比增长221.42%至5.61亿元,主要由于卡牌游戏广告宣传费增加[15] - 支付的各项税费同比增长982.01%至8394.47万元,主要由于企业所得税、增值税及附征增加[15] - 销售商品提供劳务收到的现金本期发生额为13.75亿元,上期为3.64亿元,同比增长277.6%[43] - 经营活动产生的现金流量净额本期为4.39亿元,上期为13.85万元,同比大幅增长[43] - 支付给职工及为职工支付的现金本期为2.89亿元,上期为1.93亿元,增长49.2%[43] - 支付其他与经营活动有关的现金本期为5.61亿元,上期为1.74亿元,增长221.5%[43] 投资活动现金流 - 购建固定资产等支付的现金同比增长356.46%至5380.87万元,主要由于游戏版权金支出增加[15] - 投资活动产生的现金流量净额本期为-2.64亿元,上期为3618.4万元,同比由正转负[46] - 收到其他与投资活动有关的现金本期为18.63亿元,上期为17.14亿元,增长8.7%[46] - 购建固定资产无形资产支付的现金本期为5380.87万元,上期为1178.82万元,增长356.5%[46] 筹资活动及汇率影响 - 筹资活动产生的现金流量净额本期为785.65万元,上期为-5162.63万元,实现正向转变[46] - 汇率变动对现金的影响产生1488.58万元收益,主要由于汇兑收益[18] - 汇率变动对现金及现金等价物的影响本期为1488.58万元,上期为-62.88万元[46] 资产项目变动 - 总资产期末为27.42亿元,较上年度末增长26.18%[7] - 交易性金融资产期末为16.5亿元,较期初增长13.02%[12] - 应收账款期末为1.31亿元,较期初增长89.83%[12] - 预付款项期末为4,206万元,较期初增长187.42%[12] - 货币资金从年初4.93亿元增长至6.69亿元,增幅35.7%[29] - 交易性金融资产从年初14.60亿元增长至16.50亿元,增幅13.0%[29] - 应收账款从年初6923.41万元增长至1.31亿元,增幅89.8%[29] - 预付款项从年初1463.35万元增长至4206.01万元,增幅187.3%[29] - 流动资产合计从年初20.45亿元增长至25.36亿元,增幅24.0%[29] - 资产总计从年初21.73亿元增长至27.42亿元,增幅26.2%[32] - 期末现金及现金等价物余额为6.69亿元,期初为4.71亿元,增长42.1%[46] 负债和权益项目变动 - 其他应付款期末为4.03亿元,较期初增长182.25%[12] - 合同负债从年初5083.66万元增长至8479.94万元,增幅66.8%[32] - 应付职工薪酬从年初4101.60万元增长至7451.22万元,增幅81.7%[32] - 应交税费从年初1495.60万元增长至5446.93万元,增幅264.2%[32] - 其他应付款从年初1.43亿元增长至4.03亿元,增幅182.2%[32] - 负债合计同比增长88.8%至10.04亿元[35] - 归属于母公司所有者权益同比增长7.4%至17.71亿元[35] - 未分配利润同比增长17.2%至6.61亿元[35] 业务驱动因素 - 营业收入同比增长293.93%至12.52亿元,主要由于卡牌游戏收入增加[15]