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冰川网络(300533) - 2021 Q1 - 季度财报
冰川网络冰川网络(SZ:300533)2021-04-28 16:00

收入和利润(同比变化) - 营业收入为1.1228亿元人民币,同比增长5.18%[8] - 公司2021年第一季度营业收入为112.28百万元,同比增长5.18%[22] - 营业总收入为1.12亿元,同比增长5.2%[67] - 归属于上市公司股东的净利润为-1417.76万元人民币,同比下降139.35%[8] - 归属于上市公司股东的净利润为-14.1776百万元,同比下降139.35%[22] - 归属于母公司股东的净利润亏损1417.8万元,同比下降139.3%[69] - 扣除非经常性损益的净利润为-1713.00万元人民币,同比下降149.62%[8] - 营业利润亏损1766万元,同比下降142.6%[69] - 净利润亏损1295.6万元,同比下降133.9%[69] - 母公司净利润亏损1036.5万元,同比下降118.8%[73] - 基本每股收益为-0.09元/股,同比下降137.50%[8] 成本和费用(同比变化) - 营业成本为11.4287百万元,同比增长66.87%[20] - 销售费用为73.038百万元,同比增长122.58%[20][22] - 销售费用为7303.8万元,同比增长122.6%[68] - 母公司销售费用为6189万元,同比增长309.1%[72] - 研发费用为35.6877百万元,同比增长44.63%[20] - 研发费用为3568.8万元,同比增长44.7%[68] - 营业总成本为1.32亿元,同比增长88.8%[68] - 支付给职工的现金为73.0081百万元,同比增长43.29%[21] - 支付给职工以及为职工支付的现金同比增长43.3%,从5095万元增至7301万元[77] - 支付的广告宣传费导致支付其他与经营活动有关的现金为98.7665百万元,同比增长220.01%[21] - 支付其他与经营活动有关的现金同比大幅增长220.1%,从3086万元增至9877万元[77] - 所得税费用为-4.7182百万元,同比下降246.23%[20] 现金流量表现 - 经营活动产生的现金流量净额为-3451.26万元人民币,同比下降256.73%[8] - 经营活动产生的现金流量净额由正转负,从上期的2202万元降至本期的-3451万元[77] - 销售商品、提供劳务收到的现金同比增长27.0%,从1.119亿增至1.421亿元[76] - 母公司经营活动产生的现金流量净额大幅下降,从上期的409万元降至本期的-6121万元[79] - 投资活动产生的现金流量净额改善,从上期的-9626万元收窄至本期的-390万元[77] - 母公司取得投资收益收到的现金同比下降50.4%,从3126万元降至1551万元[81] - 期末现金及现金等价物余额同比下降28.5%,从3.220亿元降至2.635亿元[81] 资产和负债关键项目变化 - 预付款项为20.36百万元,同比下降22.09%[19] - 预付款项从2613.3万减少至2036.1万,下降22.1%[59] - 预收款项为6.8726百万元,同比增长325.40%[19] - 合同负债从3450.8万增加至4061.6万,增长17.7%[60] - 货币资金从4.725亿减少至4.300亿,下降9.0%[59] - 货币资金余额为4.25亿元[86] - 交易性金融资产保持稳定为13.207亿[59] - 交易性金融资产规模达13.21亿元[86] - 应收账款从5333.7万减少至5167.1万,下降3.2%[59] - 流动资产总额从18.998亿减少至18.493亿,下降2.7%[59] - 流动资产合计18.73亿元[86] - 长期股权投资从4847.7万增加至4898.5万,增长1.0%[60] - 递延所得税资产从1315.3万增加至1928.2万,增长46.6%[60] - 资产总额从19.906亿减少至19.557亿,下降1.8%[60] - 未分配利润从6.703亿减少至6.561亿,下降2.1%[62] - 未分配利润为6.70亿元(合并报表)[84] - 母公司未分配利润为6.78亿元[87] - 归属于上市公司股东的净资产为17.12亿元人民币,较上年度末下降0.68%[8] - 归属于母公司所有者权益合计17.24亿元[84] 募集资金使用情况 - 募集资金总额为86,050.66万元[48] - 本季度投入募集资金总额为0万元[48] - 累计变更用途的募集资金总额为21,354.03万元[48] - 累计变更用途的募集资金总额比例为24.82%[48] - 已累计投入募集资金总额为84,336.73万元[48] - 客户端网络游戏产品开发项目调整后投资总额为4,802.39万元[48] - 客户端网络游戏产品开发项目投资进度为100.00%[48] - 永久补充流动资金调整后投资总额为15,905.8万元[48] - 永久补充流动资金累计投入金额为18,558.8万元[48] - 永久补充流动资金投资进度为116.68%[48] - 互联网页面游戏产品开发项目变更为移动游戏新产品开发项目,变更后投入募集资金5,448.23万元[50] - 移动游戏新产品开发项目实际投入5,751.36万元,达到计划投入的105.56%[50] - 网络游戏技术研发及运营基地项目计划投入8,094.24万元,实际投入0元,进度为0.00%[50] - 补充营运资金项目实际投入55,224.3万元,达到计划投入的106.61%[50] - 募集资金承诺投资项目总额86,050.66万元,累计投入84,336.73万元[50] - 网络游戏技术研发及运营基地项目未实施因深圳房产价格涨幅较快,未找到合适场所[50] - 客户端网络游戏产品开发项目已终止,剩余募集资金永久补充流动资金[50] - 公司使用闲置募集资金进行现金管理,截至2021年3月31日金额为9,070.00万元[52] - 公司预先投入募集资金项目的自筹资金4,621.80万元已完成置换[51] 新租赁准则影响 - 公司资产总额因新租赁准则调整增加1105万元,主要来自新增使用权资产[83] - 公司总资产因执行新租赁准则增加1105.16万元(从19.90亿元增至20.02亿元)[84][87] - 新增使用权资产1105.16万元[87] - 新增租赁负债1105.16万元(计入非流动负债)[84][87] 主要客户和供应商集中度 - 前五大供应商采购金额同比增长125.47%至33,573,036.27元[32] - 前五大客户销售金额同比增长10.72%至96,094,741.97元[33] - 前五大客户销售金额占比73.12%同比增2.23%[33] - 前五大供应商采购金额占比47.80%同比下降1.44%[32] 业务线表现与产品构成 - 公司IP系列产品(远征/龙武)营收占比保持在90%以上[35] 研发项目与未来投入计划 - 当前有5款在研手游项目均处于已立项阶段[30] - 公司将加大卡牌类游戏研发投入寻求新增长点[24] - 2021年计划扩大研发团队并构建技术研发平台[25] 经营与市场风险 - 公司面临成熟产品充值下降及IP依赖的经营风险[34][35] - 行业竞争加剧需持续开发精品游戏应对市场风险[37] 非经常性损益与政府补助 - 计入当期损益的政府补助收入为283.38万元人民币[9] 股东结构 - 报告期末普通股股东总数为17,466名[12] - 公司实际控制人刘和国持股比例为41.59%,持股数量为62,803,838股[12] 报告基础信息 - 公司第一季度报告未经审计[89]