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星辉娱乐(300043) - 2019 Q4 - 年度财报
星辉娱乐星辉娱乐(SZ:300043)2020-04-26 16:00

收入和利润(同比环比) - 2019年营业收入为25.94亿元,同比下降8.01%[28] - 归属于上市公司股东的净利润为2.59亿元,同比增长8.41%[28] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为2.69亿元,同比增长37.72%[28] - 公司营业总收入25.94亿元,同比下降8.01%[65] - 归属于上市公司股东的净利润2.59亿元,同比增长8.41%[65] - 扣除非经常性损益后净利润2.69亿元,同比增长37.72%[65] - 公司2019年营业收入总额为25.94亿元,同比下降8.01%[85] - 第四季度营业收入为5.35亿元,显著低于第三季度的9.37亿元[30] - 第四季度归属于上市公司股东的净利润为亏损8059万元[30] 成本和费用(同比环比) - 销售费用4.413亿元人民币,同比下降17.4%[101] - 管理费用2.69亿元人民币,同比下降9.51%[101] - 财务费用1.441亿元人民币,同比上升10.78%[101] - 玩具衍生品业务营业收入同比下降20.05%至4.5亿元,营业成本同比下降20.61%至2.79亿元,毛利率为37.96%[92] - 游戏业务营业收入同比下降37.79%至8.07亿元,营业成本同比下降49.20%至3.01亿元,毛利率为62.68%[92] - 体育业务营业收入同比增长40.59%至12.12亿元,营业成本同比增长28.97%至6.71亿元,毛利率为44.62%[92] - 游戏业务-游戏分成成本同比下降74.12%至1.01亿元,占营业成本比重为7.47%[97] - 体育业务-其他成本同比大幅增长214.44%至1.43亿元,占营业成本比重为10.52%[97] - 其他业务-租金成本同比增长151.98%至3547.74万元,占营业成本比重为2.62%[97] 现金流 - 公司经营性现金流净额8.20亿人民币,同比增长31.10%[4] - 经营活动产生的现金流量净额为8.20亿元,同比增长31.10%[28] - 经营活动产生的现金流量净额8.199亿元人民币,同比增长31.1%[106] - 投资活动产生的现金流量净额-1.304亿元人民币,同比改善50.09%[106] - 筹资活动产生的现金流量净额-7.244亿元人民币,同比恶化77.08%[106] 足球俱乐部业务表现 - 西班牙人俱乐部在西甲18/19赛季获联赛第七名,时隔12年重返欧战[4] - 足球俱乐部业务收入12.12亿元,同比增长40.59%[41] - 足球俱乐部业务收入12.12亿元,同比增长40.59%[66] - 足球俱乐部净利润2.24亿元,同比增长116.14%[66] - 电视转播权收入6.15亿元,同比增长41.50%[66] - 球员转会收入3.97亿元,同比增长52.95%[66] - 赞助及广告收入1.02亿元,同比增长53.25%[66] - 体育业务收入12.12亿元,同比增长40.59%,占营业收入46.70%[85] - 电视转播权收入6.15亿元,同比增长41.50%,占营业收入23.69%[85] - 球员转会收入3.97亿元,同比增长52.95%,占营业收入15.31%[85] - 西班牙人俱乐部资产规模为93,609.79万元,2019年净利润为20,112.01万元[51] - 西班牙人俱乐部境外资产占公司净资产的比重为31.76%[51] - 公司出售Hermoso资产交易价格为9648.25万元,贡献净利润7221.72万元,占净利润总额比例27.73%[120] - 公司出售Borja Iglesias Quintas资产交易价格为22206.96万元,贡献净利润11725万元,占净利润总额比例45.03%[121] - 星辉体育(香港)有限公司净利润2.28亿元,对母公司净利润贡献2.27亿元,占比87.81%[123] - 星辉体育(香港)有限公司总资产20.46亿元,净资产14.14亿元,营业收入12.17亿元[123] - 体育板块占公司整体利润比例逐步上升[123] 游戏业务表现 - 公司游戏产品《霸王之野望》《盛唐幻夜》《苍之纪元》在海外市场获得良好成绩[4] - 游戏业务收入8.07亿元,同比减少37.79%[42] - 游戏业务主营业务收入8.07亿元,同比下降37.79%,占营业总收入31.12%[72] - 游戏业务净利润1.27亿元,同比下降17.25%[72] - 游戏海外流水8.45亿元,占游戏总流水37.48%[72] - 海外游戏业务营业收入2.53亿元[73] - 《三国群英传-霸王之业》全球月均流水规模维持1亿元左右[72] - 游戏业务收入8.07亿元,同比下降37.79%,占营业收入31.12%[85] - 手游第四季度新增注册用户552.3万人,活跃用户642.5万人[82] - 境外手游第四季度新增注册用户110.4万人,活跃用户141.2万人[82] - 游戏一收入为2.74亿元人民币,占游戏业务收入比例33.94%[87] - 游戏二收入为8098.95万元人民币,占游戏业务收入比例10.03%[87] - 游戏三收入为6481.17万元人民币,占游戏业务收入比例8.03%[87] - 游戏四收入为4923.70万元人民币,占游戏业务收入比例6.10%[87] - 游戏五收入为3404.22万元人民币,占游戏业务收入比例4.22%[87] - 游戏一第四季度充值流水达1.78亿元人民币,ARPU值为1773元[89] - 游戏二第四季度付费用户数量为1.86万人,ARPU值为2954元[89] - 境外游戏一第四季度充值流水为5481.36万元人民币[90] - 境外游戏五第四季度充值流水达5764.69万元人民币,ARPU值为1793元[90] - 境外游戏三推广营销费用为1013.92万元人民币,占游戏推广营销费用总额比例3.26%[88] - 公司游戏业务2020年报告期末运营游戏数量为34款,报告期内新增4款[82] - 星辉游戏(香港)有限公司资产规模为31,917.24万元,2019年净利润为13,273.51万元[51] - 星辉游戏(香港)有限公司境外资产占公司净资产的比重为10.83%[51] - 星辉游戏(香港)有限公司净利润1.33亿元,对母公司净利润贡献1.33亿元,占比51.34%[124] - 星辉游戏(香港)有限公司总资产4.71亿元,净资产3.19亿元,营业收入2.42亿元[123] - 游戏业务占公司整体利润比例逐步上升[124] 玩具及衍生品业务表现 - 公司玩具业务重点新产品包括宝马户外骑行儿童自行车、路虎卫士警车版等[4] - 玩具及衍生品业务收入4.50亿元,同比减少20.05%[43] - 玩具及衍生品业务主营业务收入4.50亿元,其中车模玩具3.49亿元,婴童用品1.01亿元[77] - 玩具衍生品业务收入4.50亿元,同比下降20.05%,占营业收入17.33%[85] - 玩具衍生品业务销售量同比下降38.89%至788.14万部,生产量同比下降39.09%至766.8万部,库存量同比下降25.08%至63.75万部[94] - 公司累计获得35多个知名汽车品牌授权,超300款车模生产授权[54] - 公司玩具产品线超过400款,远销120多个国家和地区[79] 资产和债务 - 公司有息借款及资产负债率稳步下降,2019年底整体负债率降至48.65%[4] - 资产总额为57.40亿元,同比下降3.62%[28] - 归属于上市公司股东的净资产为29.47亿元,同比增长6.51%[28] - 资产负债率由53.58%下降至48.65%[65] - 长期股权投资减少199.6百万元,减幅30.34%[112] - 在建工程增加7.64百万元,增幅42.65%[112] - 长期借款减少669.59百万元,减幅46.89%[112] - 预付款项增加24.13百万元,增幅41.80%[112] - 其他流动资产增加2.57百万元,增幅39.97%[112] - 长期待摊费用减少10.98百万元,减幅43.45%[112] - 其他非流动资产减少47.61百万元,减幅73.35%[112] - 其他非流动金融资产增加93.59百万元,增幅100.00%[112] - 预收款项增加44.58百万元,增幅72.47%[113] - 其他应付款减少22.09百万元,减幅65.83%[113] 非经常性损益 - 非经常性损益合计2019年为-10,901,808.34元,2018年为42,833,631.72元,2017年为78,346,171.61元[34] - 计入当期损益的政府补助2019年为11,743,181.28元,2018年为16,968,868.63元,2017年为17,663,921.24元[34] - 非流动资产处置损益2019年为-22,858,726.24元,2018年为-1,956,879.79元,2017年为52,737,605.28元[34] - 投资管理分部发生与专业投资业务相关损益-20,228,737.23元[35] 研发投入 - 研发投入总额1.1348亿元人民币,占营业收入比例4.37%[102][104] - 研发支出资本化金额5207.7万元人民币,占研发投入比例45.89%[104] - 研发人员数量852人,占员工总数比例29.97%[104] 市场和行业数据 - 2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%[46] - 2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元,同比增长21%[46] - 2019年中国移动游戏市场实际销售收入1581.1亿元,同比增长18%[47] - 2018年全国玩具零售规模达704.8亿元,同比增长9%[48] - 2018年儿童人均玩具消费299.5元,同比增长8.2%[48] - 2018年全国传统玩具出口总额达250.84亿美元,同比增长4.5%[48] - 2019年1-10月中国传统玩具出口1,802.5亿元人民币,同比大幅增长32.2%[48] - 2018年全国文化及相关产业增加值为4.12万亿元,占GDP比重为4.48%[53] 管理层讨论和指引 - 公司不存在经营状况、财务状况和持续盈利能力方面的严重风险因素[14] - 公司计划探索云游戏模式并布局重度移动游戏及H5游戏[126] - 公司采用喷漆机器人改造生产线提升生产效率[126] - 全球化题材新品立项比例至少50%[130] - 目标国内与海外游戏收入比例达到5:5[130] - 玩具业务主要原材料受石油价格波动影响[135] - 玩具产品以出口为主受汇率波动影响[137] - 境外业务收入持续增长[137] - 游戏业务海外收入增长态势[137] - 原材料含塑胶原料及电子元器件[135] - 通过技术投入应对出口标准增加成本[138] - 使用避险工具降低汇率波动风险[137] - 加强财务管控避免海外资产流失[139] 利润分配 - 公司利润分配预案:以1,244,198,401股为基数,每10股派发现金红利0.3元(含税)[14] - 公司优先采用现金分红方式,最近三年以现金累计分配的利润不少于年均可分配利润的30%[145][146] - 若无重大投资或现金支出,公司现金分红比例不低于当年可供分配利润的10%[146] - 重大投资或现金支出定义为:未来12个月内累计支出达到净资产50%或总资产30%[146] - 成熟期无重大资金支出时现金分红比例最低80%[146] - 成熟期有重大资金支出时现金分红比例最低40%[146] - 成长期有重大资金支出时现金分红比例最低20%[146] - 利润分配方案需董事会过半数及二分之一以上独立董事同意[149] - 股东大会审议利润分配方案需三分之二以上表决通过[149] - 股利派发需在股东大会后2个月内完成[149] - 留存未分配利润主要用于重大投资及运营资金[149] - 2019年度现金分红总额为37,325,952.03元,占可分配利润933,903,276.29元的4.00%[152][154] - 2019年度母公司税后净利润为10,353,342.99元,提取法定盈余公积1,035,334.30元[154] - 2019年度现金分红占合并报表归属于上市公司普通股股东净利润258,517,064.41元的14.44%[156] - 2018年度现金分红占合并报表归属于上市公司普通股股东净利润238,463,435.91元的15.65%[156] - 2017年度现金分红占合并报表归属于上市公司普通股股东净利润230,033,961.68元的16.23%[156] - 连续三年(2017-2019)每10股派息均为0.30元,分红总额保持37,325,952.03元[155] - 分配股本基数为1,244,198,401股,三年未发生变化[152][155] - 现金分红总额(含其他方式)占利润分配总额比例为100.00%[152] - 2019年度未分配利润结转金额为896,577,324.26元(933,903,276.29-37,325,952.03)[154] - 公司现金分红政策符合公司章程规定,各项程序完备[152] 公司治理和股东 - 公司股东总数达53,136个,其中机构投资者1,090个[4] - 前五名客户合计销售金额为11.4亿元,占年度销售总额比例为43.95%[100] - 前五名供应商合计采购金额为3.27亿元,占年度采购总额比例为29.60%[100] - 前五名供应商采购总额为3.265亿元人民币,占年度采购总额比例29.6%[101] - 公司合并范围变动:本期新增星辉游戏(韩国)有限公司、绍兴星拓网络科技有限公司、星辉游戏(日本)有限公司,期末不再纳入深圳市畅娱天下科技有限公司等4家子公司[98][99] - 合并报表范围变化:3家子公司本期新增,5家期末不再纳入合并范围[167] - 境内会计师事务所报酬为140万元[168] - 公司改聘会计师事务所,拟聘任华兴所为2020年度审计机构[169] - 重大诉讼涉案金额达4亿元[171][172] - 第二期股票期权激励计划初始授予3,819万份,占公司总股本3.07%[174] - 经多轮调整后,股票期权数量从初始38,069,728份最终归零[175][176][177] - 2019年8月调整后行权价格为7.80元[176] - 激励对象人数从初始312人最终调整为0人[174][177] - 2020年4月第二期股权激励计划剩余股票期权全部注销[177] - 公司于2017年7月28日公告第二期股票期权激励计划草案[179] - 公司于2017年8月25日调整第二期股票期权激励计划授予名单和数量[181] - 公司于2018年8月7日再次调整第二期股票期权激励计划[181] - 公司于2018年11月28日第三次调整第二期股票期权激励计划[181] - 公司于2019年4月25日公告注销部分已授予股票期权[182] - 公司于2019年8月30日调整激励计划并注销部分股票期权[182] - 公司于2020年4月27日公告注销股权激励计划已授予股票期权[182] - 公司报告期未发生与日常经营相关的关联交易[183] - 公司报告期未发生资产或股权收购出售的关联交易[184] - 公司报告期存在重大担保情况[191] - 报告期内审批对子公司担保额度为200,000万元[193] - 报告期内对子公司担保实际发生额合计为11,031万元[193] - 报告期末已审批的对子公司担保额度合计为340,000万元[193] - 报告期末对子公司实际担保余额合计为14,031.51万元[193] - 实际担保总额占公司净资产比例为4.76%[193] - 星辉天拓2017年担保额度30,000万元,实际担保5,000万元[193] - 星辉天拓2018年担保额度80,000万元,实际担保5,500万元[193] - 雷星香港2018年担保额度30,000万元,实际担保8,317万元[193] - 雷星香港2019年担保额度30,000万元,实际担保5,531万元[193] - 公司报告期无违规对外担保情况[194] 会计政策与业绩承诺 - 会计政策变更影响应收票据及应收账款减少5.19亿元[165] - 会计政策变更影响应付票据及应付账款减少3.52亿元[165] - 新金融工具准则使交易性金融资产增加294.15万元[165] - 公司无重要会计估计变更[166] - 畅娱