收入和利润(同比环比) - 营业收入28.2亿元同比增长2.35%[33] - 归属于上市公司股东的净利润2.38亿元同比增长3.66%[33] - 扣除非经常性损益净利润1.96亿元同比增长28.97%[33] - 公司报告期营业总收入28.20亿元,同比增长2.35%[56] - 归属于母公司所有者的净利润2.38亿元,同比增长3.66%[56] - 扣除非经常性损益后净利润同比增长28.97%[56] - 公司2018年总营业收入为28.20亿元,同比增长2.35%[80] - 2018年归母净利润2.38亿元[160] - 2017年归母净利润2.3亿元[160] 成本和费用(同比环比) - 游戏业务营业成本同比下降34.15%,毛利率提升19.65个百分点至54.29%[83] - 体育业务营业成本同比增长11.75%,毛利率提升17.65个百分点至39.63%[83] - 玩具业务原材料成本下降20.32%,占营业成本比重14.94%[86] - 游戏业务分成成本同比下降49.02%至391,611,316.98元,占总成本25.28%[87] - 体育业务人工成本同比上升11.02%至396,073,617.20元,占总成本25.58%[87] - 销售费用同比大幅增长66.32%至534,314,369.65元,主要因游戏业务推广投入增加[93] - 研发投入金额129,235,587.06元,占营业收入比例4.58%,其中54.77%资本化[94][95] 游戏业务表现 - 游戏业务营收同比增长52%,净利润同比增长35%[6] - 游戏海外收入占比近三分之一[6] - 公司游戏业务2018年主营业务收入12.98亿元同比减少5.85%[41] - 剔除趣丸网络影响后游戏业务营业收入同比增长52.37%净利润同比增长34.96%[41] - 游戏业务营业收入12.98亿元,同比减少5.85%[58] - 剔除趣丸网络影响后游戏业务营业收入同比增长52.37%,净利润同比增长34.96%[58] - 公司2018年度游戏总流水28.55亿元,同比增长85.37%[58] - 海外游戏流水达8.75亿元,占游戏总流水30.64%[58] - 游戏业务收入12.98亿元,同比下降5.85%,占总营收46.02%[80][83] - 境外游戏业务收入2.67亿元,同比激增311.30%,毛利率达86.14%[81][84] - 报告期内新增运营游戏20款,期末运营游戏总数52款[74] - 游戏一收入205,859,229.04元,占游戏业务收入15.81%[77] - 游戏二收入280,780,948.35元,占游戏业务收入21.56%[77] - 《三国志M》在韩国App Store登上畅销榜首[50] - 《苍之纪元》峰值日流水近千万元人民币[50] - 星辉游戏(香港)有限公司对母公司净利润贡献为15,444.09万元,占归属于母公司净利润的64.77%[127] - 星辉游戏(香港)有限公司总资产为4.783亿元,净资产为1.782亿元,营业收入为2.017亿元,净利润为1.544亿元[126] - 公司游戏业务利润占比逐步上升,互联网板块游戏业务占整体利润比例增长[127] 体育业务表现 - 体育业务实现年度营收8.62亿元,同比增长44%[7] - 体育业务年度净利润1亿元,为俱乐部近十年最佳业绩[7] - 足球俱乐部业务2018年主营业务收入8.62亿元同比增长44.41%[42] - 足球俱乐部业务收入8.62亿元,同比增长44.41%,净利润1.04亿元[65] - 电视转播权收入4.35亿元,赞助广告票务会员球员转会及衍生品收入4.27亿元[65] - 球员转会业务收入2.60亿元,同比增长292.99%,毛利率93.44%[81][83] - 体育业务收入8.62亿元,同比大幅增长44.41%,占总营收30.56%[80][83] - 公司持有西班牙人足球俱乐部99.25%股份[42] - 西班牙人俱乐部境外资产规模为3.43亿元人民币,2018年净利润为1.03亿元人民币,占公司净资产比重12.41%[47] - 武磊加盟吸引超3.5亿人关注,首场比赛超4000万球迷观看[67] - 青训体系产出59名效力全球联赛球员,近5年获地中海杯10冠7亚[66] - 全球开设10所国际足球学院,覆盖多国地区[66] - 星辉体育(香港)有限公司对母公司净利润贡献为9,899.18万元,占归属于母公司净利润的41.51%[127] - 星辉体育(香港)有限公司总资产为22.317亿元,净资产为11.047亿元,营业收入为8.721亿元,净利润为1.058亿元[126] - 公司体育板块利润占比逐步上升,体育业务占整体利润比例增长[127] 玩具及衍生品业务表现 - 玩具产品远销海外120多个国家和地区[7] - 玩具及衍生品业务2018年主营业务收入5.62亿元同比减少16.86%[42] - 玩具及衍生品业务收入5.62亿元,同比减少16.86%[69] - 车模玩具业务收入3.99亿元,同比减少12.90%[69] - 婴童用品业务收入1.63亿元,同比减少25.16%[69] - 玩具衍生品业务收入5.62亿元,同比下降16.86%,占比19.94%[80][83] - 玩具业务销售量1289.78万部,同比下降1.11%,库存量下降26.68%[85] - 玩具衍生品业务收入同比下降5.98%至74,641,315.02元,占总收入4.82%[87] - 公司成为德国宝马动态车模及儿童自行车全球唯一授权商[7] - 公司获得超过30个知名汽车品牌授权,累计超300款车模生产许可[49] - 公司拥有《三国群英传》、《盛唐幻夜》等20多款IP授权[49] - "RASTAR"品牌在50个国家和地区拥有商标知识产权[50] - 玩具板块申请专利19项,包括实用新型14项和外观专利5项[69] - 公司累计获得超过35个世界知名车企授权[70] - 玩具产品远销120多个国家和地区,超过400款产品[70] 现金流表现 - 公司经营性现金流净额达到6.25亿元,同比增长123%[5] - 经营活动现金流量净额6.25亿元同比增长122.55%[33] - 经营活动产生的现金流量净额6.25亿元,同比增长122.55%[57] - 近5年经营性现金流复合增长率达61%[5] - 近5年经营活动现金流净额复合增长率达60.60%[57] - 经营活动产生的现金流量净额同比大幅增长122.55%至625,402,922.28元[97] - 投资活动现金流入同比下降49.62%至121,515,902.81元[97] - 投资活动现金流出小计同比下降66.36%至3.83亿元[98] - 投资活动产生的现金流量净额同比改善70.86%至-2.61亿元[98][99] - 筹资活动现金流入小计同比增长33.10%至23.23亿元[98] - 筹资活动现金流出小计同比激增136.67%至27.32亿元[98] - 筹资活动产生的现金流量净额同比下降169.25%至-4.09亿元[98][99] - 现金及现金等价物净增加额同比改善72.17%至-3196.89万元[98][99] 管理层讨论和指引 - 公司计划探索5G和人工智能在玩具及游戏领域的应用,布局云游戏和H5重度游戏[130] - 公司聚焦SLG和二次元等游戏垂直细分品类市场,挖掘女性游戏市场潜力[132] - 全球化题材新品立项比例将至少达到50%[134] - 分拆体育业务香港上市存在实施进度和完成情况的不确定性[143][144] 其他财务数据 - 第二季度营业收入9.87亿元为全年最高季度[35] - 第二季度净利润1.12亿元为全年最高季度[35] - 加权平均净资产收益率8.95%较上年下降0.36个百分点[33] - 资产总额59.56亿元较上年末下降0.40%[33] - 归属于上市公司股东的净资产27.66亿元较上年末增长8.74%[33] - 基本每股收益0.19元/股同比增长5.56%[33] - 资产负债率从56.27%下降至53.58%[57] - 前五名客户合计销售额1,057,720,398.08元,占年度销售总额37.50%[90][91] - 前五名供应商合计采购额338,244,272.99元,占年度采购总额22.82%[91] - 报告期内合并范围变动:新增2家子公司,11家子公司不再纳入合并范围[88][89] - 投资性房地产较年初增加658.42亿元,增幅2505.60%[104] - 长期股权投资较年初增加1.93亿元,增幅41.57%[104] - 长期借款较年初增加3.55亿元,增幅33.17%[104] - 以公允价值计量金融资产较年初增加249.30万元,增幅555.80%[105] - 预计负债增加65.06万元,增幅119.11%,主要因子公司西班牙人诉讼赔偿金所致[106] - 递延所得税负债增加37.39万元,增幅555.80%,因以公允价值计量金融资产增加[106] - 少数股东权益减少7,236.07万元,减幅102.09%,因处置广州趣丸网络科技5%股权[106] - 以公允价值计量金融资产期末金额294.15万元,本期公允价值变动收益349.17万元[108][113] - 受限资产总额14.23亿元,包括投资性房地产6.70亿元及固定资产5.63亿元等[110] - 货币资金受限7086.35万元,含保证金6821.85万元及被冻结264.50万元[109] - 公司债券总额为74,531.2万元[120] - 公司担保总额占净资产比例为6.92%[192] - 公司计划配股募集资金不超过111,983.42万元[200] 利润分配和分红 - 利润分配方案为每10股派发现金红利0.30元(含税)[18] - 公司最近三年现金分红累计不少于年均可分配利润的30%[150] - 公司无重大投资计划时现金分红不少于当年可供分配利润的10%[150] - 重大投资支出标准:达到净资产50%或总资产30%[150] - 成熟期无重大支出时现金分红比例最低80%[150] - 成熟期有重大支出时现金分红比例最低40%[150] - 成长期有重大支出时现金分红比例最低20%[150] - 本年度现金分红总额37,325,952.03元[156] - 现金分红占利润分配总额比例100%[156] - 分配预案股本基数1,244,198,401股[156] - 公司可分配利润962,608,131.00元[156] - 母公司2018年度税后净利润为1836.33万元[158] - 提取法定盈余公积183.63万元[158] - 2018年度现金分红总额3732.6万元(每10股派0.3元)[158][160] - 2017年度现金分红总额3732.6万元(每10股派0.3元)[159][160] - 2016年度现金分红总额7465.19万元(每10股派0.6元)[159][160] - 2018年现金分红占归母净利润比例15.65%[160] - 2017年现金分红占归母净利润比例16.23%[160] - 2016年现金分红占归母净利润比例16.30%[160] 非经常性损益和重大交易 - 非经常性损益项目2018年合计42,833,631.72元较2017年78,346,171.61元下降45.3%[39] - 政府补助2018年金额16,968,868.63元较2017年17,663,921.24元减少3.9%[38] - 非流动资产处置损益2018年损失1,956,879.79元而2017年收益52,737,605.28元[38] - 处置原子公司广州趣丸网络科技有限公司5%股权导致股权资产重大变化[46] - 重大资产出售交易价格为15,407.6万元[122] - 资产出售贡献净利润10,625.47万元[122] - 资产出售收益占净利润总额比例为44.56%[122] - 资产出售于2018年06月12日完成[122] - 资产出售交易对方为比利亚雷亚尔足球俱乐部[122] - 资产出售涉及球员Gerard Moreno Balaguero[122] - 资产出售定价参考球员竞技水平及市场报价[122] - 资产出售相关产权及债权债务已全部转移[122] - 出售广州趣丸网络科技有限公司5%股权,交易金额为5,160万元,占公司总股权的0.97%[124] - 畅娱天下2017年度实现净利润低于承诺数3750万元[164] - 曹毅斌需以现金补偿畅娱天下2017年业绩承诺差额部分共1800万元[164] - 畅娱天下原股东曹毅斌需支付业绩补偿款总额18,000,000元[165] - 业绩补偿款分期支付计划包括2018年12月7日前支付2,000,000元[165] - 曹毅斌持有公司股票4,824,960股拟用于解除限售锁定后减持还款[165] - 延期支付业绩补偿款需按年利率4.79%支付利息[165] 行业和市场数据 - 中国游戏市场2018年实际销售收入2144.4亿元同比增长5.30%[42] - 中国二次元移动游戏市场2018年实际销售收入190.90亿元同比增长19.50%[44] - 2018年中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元人民币,同比增长5.3%[48] - 中国游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.3%[49] - 西甲海外转播权售价44.85亿欧元5个赛季,年均增长34%[65] - 西班牙国内转播权部分售价34.21亿欧元3个赛季,超过去3个赛季总额15%[65] 内容IP和媒体表现 - 动画剧集《末世觉醒之入侵》总播放量突破5亿[62] - 动画剧集《雄兵连2》累计播放近4亿[62] - 电视剧《盛唐幻夜》一周全网播放量突破3亿[61] 风险因素 - 增值税税率从16%降至13%,预计降低公司税负和生产经营成本[71] - 玩具业务主要原材料为塑胶原料、包装材料和电子元器件受价格波动影响成本[139] - 玩具产品以出口为主境外业务收入持续增长受汇率波动影响[140] - 游戏业务面临知识产权风险、单一游戏依赖风险及版号风险等多项行业风险[136] - 公司投资产业链上下游存在受宏观政策及市场发展影响的投资风险[137][138] - 贸易壁垒增加技术投入和检测费用加重企业成本负担[141] - 海外业务受国际政治、经济、法律等因素影响正常经营[142] - 塑胶原料作为石油下游产品价格随石油价格大幅波动[139] - 公司通过建立原材料价格跟踪体系实时监控价格变化[139] 公司治理和股东结构 - 股东总数达54,131位,其中机构投资者674个[5] - 控股股东陈雁升及其配偶于2010年1月20日出具避免同业竞争承诺函[163] - 陈雁升2017年6月6日承诺对员工增持亏损进行全额补偿[164] - 承诺履行期限为2018年7月11日[164] - 陈冬琼增持公司股份1,200,175股,占公司总股本比例约0.10%[165] - 陈冬琼计划累计增持股份不超过20,000,000股且不少于4,000,000股[165] - 第二期股票期权激励计划初始授予3,819万份占公司总股本3.07%[176] - 2017年调整后授予股票期权数量为38,069,728份[177] - 2018年首次调整后股票期权数量为34,819,402份[177] - 2018年第二次调整后股票期权数量为33,558,398份[178] - 2019年注销后股票期权数量为14,900,826份[178] - 激励对象人数从初始312人逐步调整为228人[177][178] - 2018年调整后股票期权行权价格为7.83元[177] - 曹毅斌2016年可解锁股份不超过其购买星辉娱乐股份总数的44%[164] - 曹毅斌2017年可解锁股份不超过其购买星辉娱乐股份总数的56%[164] - 符合员工持股补偿条件员工合计71人[164] - 员工持股补偿涉及股份合计547,042股[164] - 员工持股补偿金额合计1,847,066.78元[164] - 报告期内公司对子公司审批担保额度合计为205,000万元[191] - 报告期内公司对子公司担保实际发生额合计为14,132万元[191] - 报告期末公司对子公司已审批担保额度合计为265,000万元[192] - 报告期末公司对子公司实际担保余额合计为19,132万元
星辉娱乐(300043) - 2018 Q4 - 年度财报