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神州泰岳(300002) - 2020 Q1 - 季度财报
神州泰岳神州泰岳(SZ:300002)2020-04-27 16:00

收入和利润(同比环比) - 营业总收入为5.53亿元,同比增长83.59%[3] - 归属于上市公司股东的净利润为1448.19万元,同比扭亏为盈,增长113.70%[3] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为1236.47万元,同比扭亏为盈,增长110.35%[3] - 基本每股收益为0.0074元/股,同比扭亏为盈,增长113.73%[3] - 加权平均净资产收益率为0.40%,同比提升2.45个百分点[3] - 营业收入同比增长83.59%至5.53亿元人民币[10][13] - 归属于上市公司股东的净利润同比增长113.70%至1448.19万元人民币[13] - 营业总收入55319万元,同比增长83.6%[41] - 营业利润为2313万元,去年同期亏损1.07亿元[43] - 净利润为675万元,去年同期亏损1.09亿元[43] - 归属于母公司所有者的净利润为1448万元,去年同期亏损1.06亿元[43] - 基本每股收益为0.0074元,去年同期为-0.0539元[44] - 母公司营业收入为7440万元,同比增长21.4%[45] - 综合收益总额为负3547万元人民币,较上期负1.029亿元改善65.5%[47] 成本和费用(同比环比) - 营业成本同比上升175.17%主要因游戏业务成本增加[10] - 销售费用同比增加41.35%因游戏推广费用上升[10] - 管理费用同比下降37.82%因实施人员成本计入项目成本及减员增效[10] - 所得税费用同比激增3952.45%反映游戏业务盈利大幅增长[10] - 营业总成本为5.31亿元,同比增长31.1%[42] - 营业成本为2.07亿元,同比增长175.1%[42] - 销售费用为1.68亿元,同比增长41.4%[42] - 管理费用为9513万元,同比下降37.8%[42] - 研发费用为4998万元,同比增长15.3%[42] 现金流量 - 经营活动产生的现金流量净额为-5433.22万元,同比恶化10.00%[3] - 收到的税费返还同比增加179.73%因即征即退增值税款增加[11] - 经营活动产生的现金流量净额为负5440万元人民币,相比上期的负4940万元人民币恶化10.1%[49] - 销售商品提供劳务收到的现金为4.525亿元人民币,同比增长23.3%[48] - 期末现金及现金等价物余额为6.883亿元人民币,较期初减少13.5%[50] - 支付给职工的现金为1.993亿元人民币,同比增长11.1%[49] - 投资活动产生的现金流量净额为负571万元人民币,较上期正3634万元人民币大幅恶化[49] - 母公司经营活动现金流量净额为负2506万元人民币,较上期负7757万元人民币改善67.7%[51] - 筹资活动产生的现金流量净额为负5252万元人民币,较上期负4165万元人民币扩大26.1%[50] - 收到税费返还646万元人民币,同比增长179.7%[48] - 购买商品接受劳务支付的现金为1.255亿元人民币,同比下降0.4%[49] 资产和负债变化 - 存货较期初增加58.90%因新收入准则调整及订单成本增加[10] - 应收票据较期初减少100%因商业承兑汇票到期兑付[10] - 公司货币资金从2019年末8.54亿元降至2020年3月末7.38亿元减少13.6%[34] - 存货从2019年末2.23亿元增至2020年3月末3.54亿元增长58.8%[34] - 交易性金融资产从2019年末0.42亿元降至2020年3月末0.37亿元[34] - 短期借款从2019年末7.39亿元降至2020年3月末7.04亿元[35] - 预收款项从2019年末1.74亿元降至2020年3月末0.15亿元同时合同负债新增3.44亿元[35] - 货币资金减少180.56百万元至17208.61万元,环比下降51.2%[38] - 存货增加9300万元至21448.46万元,环比增长76.5%[38] - 应收账款减少9203万元至26697.78万元,环比下降25.6%[38] - 应付职工薪酬减少3372万元至7872.30万元,环比下降30.0%[36] - 短期借款基本持平为70390.82万元[39] - 长期股权投资增加391.77万元至319191.84万元[39] - 开发支出增加239.87万元至1786.92万元,环比增长15.5%[39] - 公司货币资金为854,479,661.77元[54] - 应收账款减少101,595,021.51元[54] - 存货增加79,273,539.77元[54] - 预付款项为39,228,664.02元[54] - 其他流动资产增加18,374,789.49元[54] - 预收款项减少171,003,471.46元[54] - 合同负债增加305,411,467.68元[54] - 母公司应收账款减少60,481,004.67元[57] 所有者权益和留存收益 - 未分配利润减少12166万元至94224.93万元,环比下降11.4%[37] - 归属于母公司所有者权益减少17831万元至354076.36万元,环比下降4.8%[37] - 未分配利润减少136,142,720.96元[55] - 公司执行新收入准则导致留存收益减少1.36亿元[56] - 资本公积为4.329亿元[59] - 其他综合收益为-2427.25万元[59] - 盈余公积为2.397亿元[59] - 未分配利润调整后减少8592.15万元至1.958亿元[59] - 所有者权益合计减少8592.15万元至28.053亿元[59] - 负债和所有者权益总计减少481.29万元至54.428亿元[59] - 执行新收入准则导致留存收益减少0.86亿元[59] 非经常性损益 - 非经常性损益总额为211.72万元,其中政府补助53.18万元[4] 业务线表现 - 游戏业务《战火与秩序》累计流水超3000万美元《Age of Z》单月流水突破1000万美元[15] - 人工智能与大数据BG迭代优化"智脑"平台,建设统一数据空间、中央智能体及智慧化应用,聚焦公安、金融、气象及环保等领域[17] - 公司作为NLP推进组组长,为OpenI启智新一代人工智能开源开放平台贡献力量,并积累自然语言处理产业应用的样本库及算法资源[17] - 创新业务BG面向移动WIFI市场进行技术储备和流量策略调整,并聚焦气象观测领域力争在商业气象服务中取得突破[17] - 公司推出Ultra-MSP云管平台,支持SaaS和On-Premise两种部署方式,提供跨云的资源开通、监控和管理能力[17] 管理层讨论和指引 - 公司营收占运营商ICT投资比例仍有巨大提升空间,已研发面向新架构的产品方案并获客户认可[22] 风险因素 - 公司面临创新业务市场落地风险,人工智能、物联网通讯技术领域处于高速发展期,技术更新迭代迅速[20] - ICT运营管理业务面临竞争格局变化风险,云计算、大数据、SDN、NFV等新技术推动环境发生颠覆性变革[21] - 手机游戏业务存在监管风险,若无法通过备案审核或审批可能导致游戏无法上线[23] - 公司应收账款回款速度较慢,因项目交付验收结算周期长,客户主要为电信运营商、金融行业、大型央企及政府单位[24] - 公司属于知识密集型行业,面临高端人才竞争激烈风险,尤其在人工智能和物联网领域[25] - 公司商誉金额达15.70亿元存在减值风险[26][35] 投资和融资活动 - 截至2019年末公司长期股权投资金额为0.74亿元其他非流动金融资产金额为1.77亿元[27] - 公司回购股份支付总金额1.01亿元回购2594.79万股占总股本1.32%[29] - 股东减持3800万股占公司总股本1.94%[28] - 子公司增资获6000万元投资[28] 其他重要事项 - 报告期末普通股股东总数为57,857户[7] - 总资产为52.57亿元,较上年度末下降0.49%[3] - 归属于上市公司股东的净资产为35.41亿元,较上年度末下降4.90%[3] - 2020年第一季度报告未经审计[60] - 公司不适用新租赁准则追溯调整说明[60]