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贪玩(09890) - 2025 - 中期财报
贪玩贪玩(HK:09890)2025-09-29 08:46

财务数据:收入和利润(同比变化) - 公司营业收入为人民币20.04579亿元,较去年同期的人民币32.25776亿元下降37.9%[14][18] - 公司期内利润为人民币6.49596亿元,去年同期为亏损人民币3.84953亿元,实现扭亏为盈[14][18] - 公司总收入为人民币20.04579亿元,同比下降37.9%[42] - 除税前利润为人民币784.9百万元,去年同期亏损人民币416.4百万元[56] - 期内利润为人民币649.6百万元,去年同期亏损净额人民币385.0百万元[58] - 公司收入为20.05亿元人民币,同比下降37.9%[115] - 期内利润为6.50亿元人民币,去年同期亏损3.85亿元人民币[115] - 母公司拥有人应占利润为6.02亿元人民币,去年同期亏损3.83亿元人民币[115] - 基本每股盈利为1.14元人民币,去年同期每股亏损0.74元人民币[115] - 公司总收入同比下降37.8%至20.05亿元人民币(2024年:32.26亿元人民币)[135] - 母公司普通股权益持有人应占利润为6.02亿元人民币(2024年:亏损3.83亿元人民币)[144] - 每股基本盈利为1.14元人民币(基于5.27亿股加权平均股数计算)[144] 财务数据:成本和费用(同比变化) - 公司毛利为人民币12.13646亿元,较去年同期的人民币23.64169亿元下降48.7%[14] - 销售成本为人民币7.909亿元,同比下降8.2%[44] - 毛利为人民币12.136亿元,同比下降48.7%[45] - 毛利率为60.5%,同比下降12.8个百分点[46] - 销售及分销开支为人民币8.437亿元,同比下降63.1%[48] - 行政开支为人民币7100万元,同比下降36.9%[49] - 研发成本为人民币46.3百万元,同比减少37.9%[50] - 其他开支为人民币5.1百万元,同比减少98.6%[52] - 融资成本为人民币7.7百万元,同比减少72.7%[53] - 薪酬成本总额为人民币131.0百万元,同比减少40.2%[73] - 销售及分销开支降至8.44亿元人民币,同比下降63.1%[115] - 推广开支大幅缩减64.7%至7.72亿元人民币(2024年:21.91亿元人民币)[137] - 雇员福利开支下降40.2%至1.31亿元人民币(2024年:2.19亿元人民币)[137] - 递延所得税费用增加1.12亿元人民币(2024年:递延所得税收益8274万元人民币)[141] - 主要管理人员酬金总额为人民币6,993千元,较2024年同期20,572千元下降66.0%[156] - 以股份为基础的付款为人民币5,043千元,较2024年同期18,313千元下降72.5%[156] 业务线表现:游戏业务 - 公司战略聚焦三大核心:经典IP开发、小程序游戏生态和多元化产品矩阵[7] - 公司拥有精品IP矩阵包括“传奇”“奇迹”“热血江湖”“斗罗大陆”“笑傲江湖”“射雕三部曲”等[7] - 公司成功推出《原始传奇》《全民江湖》《小兵大作战》等多款小程序游戏版本[8] - 公司运营推广及储备的精品IP包括斗罗大陆、笑傲江湖、射雕三部曲等金庸武侠IP[26] - 公司基于斗罗大陆IP开发的开放世界3D游戏《斗罗大陆:诛邪传说》正在筹备中[26] - 公司自2024年起在休闲游戏、SLG、二次元、塔防等领域推出新游戏包括《小兵大作战》《野兽领主:新世界》[27] - 公司推出《原始传奇》《龙迹之城》《神兵奇迹》《全民江湖》等小程序版本实现跨平台导流[28] - 自营游戏收入为人民币13.86744亿元,同比下降44.1%[43] - 联运游戏收入为人民币5.65093亿元,同比下降15.5%[43] 业务线表现:境外市场 - 公司出海收入逐年增加,海外市场表现亮眼,正构建新增长曲线[8] - 公司境外游戏业务收入为人民币3.135亿元,较去年同期的人民币2.87亿元同比增长9.2%[18] - 境外游戏收入占总营业收入比率达15.6%,较去年同期的8.9%上升6.7个百分点[18] - 截至2025年6月30日公司在多个国际市场成功发行运营11个语言版本超过30款多语言游戏[29] - 公司境外游戏业务发行品牌2025年整合升级为Game Lovin标志全球化进入新阶段[30] 业务线表现:消费品与其他业务 - 公司布局“游戏+新消费”赛道,实验性推出搪胶毛绒潮玩公仔,探索数字IP实体化[10] - 旗下品牌“渣渣灰”依托游戏IP势能,强化“地域风味+年轻化”产品定位,实现快速增长与品牌升级[11] - 消费品业务收入为人民币5231.5万元,占总收入2.6%[42] 技术与AI应用 - 公司采用多模态AIGC技术实现动态营销素材实时生成与迭代,AI营销算法优化带来显著降本增益[10] - 公司自主研发“X智慧平台”、“河图”智能分析系统及“洛书”运营管理平台提升运营效能[10] - 公司战略投资杭州极逸人工智能科技,整合“SOON”多模态大模型AI能力推进游戏创新应用[10] - 公司全面接入大模型DeepSeek并对自研系统进行AI升级开发出多款综合智能体[33] - 公司2025年5月通过全资附属公司投资杭州极逸人工智能科技推动SOON AI大模型应用[35] - 公司利用SOON大模型在游戏发行运营中实现降本增效并提升对接及测试效率[36] 管理层与治理 - 公司于2025年7月1日完成首席执行官变更,吴旭波接替梁文红[5][6] - 吴旭波自2025年7月1日起重新担任首席执行官,同时兼任董事会主席[102] - 公司举行15次董事会会议,超过企业管治守则要求的每季度至少4次[104] - 公司确认董事及相关雇员均遵守证券交易标准守则[100] - 公司已采纳修订后的提名委员会职权范围以响应企业管治守则更新[104] - 截至2025年6月30日,无需要根据上市规则第13.51B(1)条披露的董事资料变动[106] 股权结构与董事持股 - 董事吴旭波先生持有公司266,449,400股普通股,占公司总股本约49.85%[78][83] - 董事吴旭波先生通过购股权计划持有4,255,157股普通股,占公司总股本约0.80%[78][83] - 董事吴璇女士持有公司38,487,000股普通股,占公司总股本约7.20%[78][83] - 董事梁文红女士持有公司7,500,000股普通股,占公司总股本约1.40%[78] - 吴旭波先生于江西贪玩直接持股6.35%,并通过上饶县宏邦企业管理中心间接持股45.50%[80][82] - 吴璇女士于江西贪玩直接持股3.00%,并通过上饶市齐创企业管理中心间接持股11.65%[80][82] - 合信信托作为信托受托人持有公司63,487,000股普通股,占公司总股本约11.88%[83] - WXB BVI 2实体持有公司266,449,400股普通股,占公司总股本约49.85%[83] - 吴旭波先生通过WXB BVI 2持有266,449,400股股份,其中WXB BVI 2直接持有264,263,000股[86] - 吴璇女士通过WxZela International Ltd持有38,487,000股股份[86] - W.xH International Ltd持有25,000,000股股份[86] 财务绩效其他项目 - 其他收入及收益为人民币5.339亿元,主要因金融资产公允价值收益增加[47] - 应占合营企业损益录得收益人民币5.9百万元,同比显著增加[54] - 应占联营公司损益录得收益人民币5.8百万元,同比减少65.7%[55] - 其他收入及收益大幅增至5.34亿元人民币,同比增长578.6%[115] - 金融资产公允价值收益激增至4.76亿元人民币(2024年:394万元人民币)[136] - 按公平值计入损益的金融资产产生公平值收益人民币475,647千元,与上年同期亏损人民币152,938千元相比大幅改善[123] 资产与负债状况 - 公司总权益为人民币32.65304亿元,较2024年末的人民币24.23065亿元增长34.8%[15] - 公司流動資產为人民币39.82292亿元,非流動資產为人民币17.17789亿元[15] - 现金及现金等价物为人民币501.6百万元[62] - 计息银行及其他借款为人民币37.7百万元,较2024年末减少81.1%[63] - 截至2025年6月30日,公司已抵押定期存款人民币1,572.0百万元(2024年12月31日:人民币2,176.3百万元)[75] - 截至2025年6月30日,公司已抵押固定资产及投资物业总账面值为人民币55.9百万元(2024年12月31日:人民币56.6百万元)[75] - 现金及现金等价物为5.02亿元人民币,较期初下降2.6%[118] - 流动资产总额为39.82亿元人民币,与期初基本持平[118] - 流动负债总额为23.92亿元人民币,较期初下降22.9%[118] - 公司资产净值从2024年末的人民币2,423,065千元增长至2025年6月30日的人民币3,265,304千元,增幅34.7%[120] - 母公司拥有人应占权益从人民币2,398,534千元增至人民币3,192,240千元,增幅33.1%[121] - 贸易应收款项总额下降至2.25亿元人民币(2024年末:2.37亿元人民币)[147] - 按公平值计入损益的金融资产总额为人民币914,182千元,较2024年末430,534千元增长112.3%[148] - 上市股权投资按公平值计为人民币886,400千元,较2024年末430,534千元增长105.9%[148] - 理财产品按公平值计为人民币27,782千元,2024年末无此项资产[148] - 贸易应付款项总额为人民币483,728千元,较2024年末475,530千元增长1.7%[149] - 一年内贸易应付款项为人民币373,757千元,较2024年末417,121千元下降10.4%[149] - 应付票据为人民币1,052,843千元,较2024年末1,530,095千元下降31.2%[149] - 公司为应付票据提供抵押的定期存款、楼宇及投资物业合计人民币1,588,072千元,较2024年末2,012,736千元下降21.1%[149] - 应收关联方款项总额为人民币54,754千元,较2024年末38,243千元增长43.2%[155] - 2025年6月30日金融工具公允价值总额为人民币6.57亿元,全部归类为第二层级(重大可观察输入数据)[162] - 已抵押存款(非即期部分)公允价值为人民币4.13亿元,较2024年末减少26.3%(从5.61亿元)[162] - 原到期日超过一年的无抵押定期存款公允价值为人民币2.44亿元,较2024年末大幅增长216.3%(从0.77亿元)[162] - 2024年12月31日金融工具公允价值总额为人民币6.38亿元,全部为第二层级计量[162] - 公司无第一层级(活跃市场报价)和第三层级(重大不可观察输入数据)计量的金融资产[162] 现金流量 - 公司经营所用现金为人民币452,374千元,较上年同期的人民币835,426千元有所改善[123] - 公司存款增加人民币218,762千元,较上年同期的人民币174,157千元进一步扩大[123] - 应付票据减少人民币477,252千元,与上年同期减少人民币471,971千元幅度相近[123] - 经营活动所用现金流量净额为人民币468,455千元,较上年同期的人民币864,068千元有所收窄[123] - 投资活动所得现金流量净额同比下降46.6%,从2024年的人民币1,166,123千元降至2025年的人民币622,031千元[124] - 已抵押定期存款减少额同比下降41.7%,从2024年的人民币1,773,543千元降至2025年的人民币1,033,990千元[124] - 融资活动所用现金流量净额同比下降32.7%,从2024年的人民币247,986千元降至2025年的人民币166,986千元[124] - 期末现金及现金等价物同比下降7.3%,从2024年的人民币540,955千元降至2025年的人民币501,553千元[124] - 已收利息同比下降35.3%,从2024年的人民币62,736千元降至2025年的人民币40,605千元[124] 筹资与股份计划 - 全球发售所得款项净额约135.8百万港元[89] - 截至2025年6月30日,全球发售所得款项净额已动用18.3百万港元,未动用金额为80.3百万港元[90] - 所得款项按计划分配:30.0%用于游戏及营销业务(40.7百万港元),30.0%用于市场合作(40.7百万港元),10.0%用于技术基础设施(13.6百万港元),10.0%用于海外拓展(13.6百万港元),10.0%用于战略收购(13.6百万港元),10.0%用于运营资金(13.6百万港元)[90] - 公司于2025年5月及6月购回2,186,400股股份,总代价25.3百万港元[93] - 2025年5月购回1,041,400股,最高价10.20港元,最低价9.65港元,代价10.2百万港元[93] - 2025年6月购回1,145,000股,最高价15.20港元,最低价10.12港元,代价15.1百万港元[93] - 截至2025年6月30日,公司持有2,186,400股库存股份[86] - 报告期间购股权总数减少2,478,775份,从9,189,445份降至6,710,670份[96] - 4名最高薪酬人士行使购股权677,191份,行使价每股0.00002美元,加权平均收市价6.80港元[96] - 其他承授人行使购股权1,752,616份,失效48,968份,行使价每股0.00002美元[96] - 董事吴旭波持有未行使购股权4,255,157份,行使价均为每股0.00002美元[96] - 购股权归属安排:25%于上市首三个月后归属,剩余每半年归属25%[103] 行业与市场数据 - 国内游戏市场实际销售收入为人民币1680亿元,同比增长14.08%[17] - 游戏用户规模达6.79亿人,同比增长0.72%[17] 地区与客户收入 - 中国内地收入同比下降42.4%,从2024年的人民币2,938,751千元降至2025年的人民币1,691,100千元[132] - 香港收入同比增长9.7%,从2024年的人民币284,634千元增至2025年的人民币312,284千元[132] - 客户A收入同比增长61.9%,从2024年的人民币531,621千元增至2025年的人民币860,737千元[134] - 客户B收入同比下降87.3%,从2024年的人民币1,269,915千元降至2025年的人民币161,329千元[134] 其他重要事项 - 公司期内其他全面收入为人民币197,396千元,主要来自投资对象权益变动[121] - 公司股份回购金额为人民币23,384千元[121] - 中期简明综合财务资料于2025年8月28日获董事会批准及授权发布[163] - 报告期间为截至2025年6月30日止六个月[166] - 公司注册于开曼群岛,通过合约安排控制中国经营实体江西贪玩信息技术有限公司[164] - 上市日期为2023年9月28日,股份于香港联交所主板交易[164] - 公司法定货币为人民币,财务报表以人民币千元为单位列示[162][166]