收入和利润(同比环比) - 第二季度净销售额同比增长21.8%至9.722亿美元,硬件及配件类别销售额占比60.9%达5.921亿美元[116][117] - 第二季度营业利润率为6.8%,相比去年同期的-2.8%实现扭亏,营业利润增长8840万美元[116] - 第二季度净利润率达17.3%,净利润为1.686亿美元,相比去年同期的1480万美元大幅增长[116] - 净销售额在截至2025年8月2日的三个月内达到9.722亿美元,同比增长21.8%(增加1.739亿美元)[120] - 上半年净销售额微增1.5%至17.046亿美元,其中收藏品类别销售额占比提升至25.8%达4.391亿美元[116][117] 成本和费用(同比环比) - 第二季度毛利率同比下降210个基点至29.1%,成本销售额同比增长25.4%至6.891亿美元[116] - 销售及行政费用率大幅改善,第二季度SG&A费用下降19.2%至2.188亿美元,费用率从33.9%降至22.5%[116] - 毛利率在三个月期间下降至29.1%(去年同期为31.2%),主要因低利润率产品销售占比提升[124] - 销售及行政费用(SG&A)三个月减少5200万美元(降幅19.2%),费用占比降至22.5%[126] - 六个月期间资产减值费用3340万美元,占销售额2.0%[131] 各业务线表现 - 硬件及配件销售额三个月增长31.2%(增加1.409亿美元),收藏品销售额增长63.3%(增加8820万美元)[121] - 第二季度软件销售额占比下降至15.7%,金额为1.525亿美元,同比下降26.6%[117] 各地区表现 - 美国市场三个月净销售额为7.246亿美元(占总销售额74.5%),同比增长32.8%[121][118] - 欧洲市场三个月净销售额下降16.1%至1.067亿美元(占总销售额11.0%)[121][118] 数字资产及投资表现 - 数字资产未实现收益2860万美元,利息净收入7960万美元同比增长101.5%[116] - 数字资产未实现收益三个月增长2860万美元(增幅100%),占销售额2.9%[134] - 公司投资政策新增比特币作为储备资产,未设定最高持有限额[110] - 公司在2025财年第二季度购买4710枚比特币,总投资额5亿美元[145] 现金流表现 - 公司经营活动现金流从去年同期的-4120万美元改善至3.099亿美元,增长3.511亿美元[156][157] - 公司投资活动现金流为-5.16亿美元,主要用于购买比特币等数字资产[156][159] - 公司筹资活动现金流达41.533亿美元,主要来自可转换票据发行[156][161][162] - 公司现金及等价物净增加39.441亿美元,期末余额较期初增加6.66亿美元[156] 融资及资本活动 - 公司通过ATM计划出售4500万股普通股,筹集总收益约9.334亿美元[149] - 公司通过ATM计划额外出售7500万股普通股,筹集总收益21.37亿美元[150] - 公司通过ATM计划额外出售2000万股普通股,筹集总收益4亿美元[151] - 公司发行15亿美元2030年到期可转换优先票据,包括全额行使2亿美元超额配售权[152] - 公司发行22.5亿美元2032年到期可转换优先票据,包含4.5亿美元超额配售选择权[153] - 公司计划将可转换票据净收益用于企业一般用途,包括比特币投资和潜在收购[155] 现金及等价物状况 - 现金及现金等价物截至2025年8月2日达86.944亿美元,较去年同期41.931亿美元显著增长[140] 门店运营策略 - 2024财年关闭590家美国门店,预计2025财年将继续关闭大量门店[112]
GameStop(GME) - 2026 Q2 - Quarterly Report