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Allied Gaming & Entertainment (AGAE) - 2025 Q2 - Quarterly Results

收入和利润(同比) - 2025年第二季度总收入为190万美元,同比下降27%[3] - 总收入同比下降27.3%至19.19亿美元(2025年Q2)vs 26.40亿美元(2024年Q2)[22] - 净亏损为480万美元,去年同期为390万美元[5] - 净亏损扩大24.5%至4.83亿美元(2025年Q2)vs 3.88亿美元(2024年Q2)[22] - 调整后EBITDA亏损为210万美元,去年同期亏损为170万美元[5] - 调整后EBITDA亏损扩大19.0%至2.06亿美元(2025年Q2)vs 1.73亿美元(2024年Q2)[26] - 运营亏损扩大15.2%至6.09亿美元(2025年Q2)vs 5.29亿美元(2024年Q2)[22] 各业务线表现 - 移动游戏收入减少100万美元,现场活动收入部分抵消下降,增加20万美元[3] - 线下业务收入同比增长26.5%至11.61亿美元(2025年Q2)vs 9.17亿美元(2024年Q2)[22] - 休闲移动游戏收入暴跌56.0%至7.58亿美元(2025年Q2)vs 17.22亿美元(2024年Q2)[22] - 当季举办75场活动,其中36场为自主活动,39场为第三方活动[8] 成本和费用(同比) - 总成本与费用为800万美元,较去年同期的790万美元略有上升[4] - 法律及专业费用增加50万美元,主要源于异议股东相关投诉及代理权争议[4] - 非经常性法律费用达240万美元(2025年Q2)[26][27] - 代理权争夺成本107万美元(2025年Q2)[26][27] 其他财务数据 - 现金及短期投资余额为6000万美元,较2024年末的7150万美元下降[6] - 营运资本为4490万美元,较2024年末的6430万美元减少[6] - 截至2025年6月30日,公司流通普通股约为3800万股[7] - 外汇交易损失536万美元(2025年Q2)vs 收益351万美元(2024年Q2)[22] - 可销售证券投资收益788万美元(2025年Q2)[22]