收入和利润表现 - 2025财年第二季度收入为1300万美元,与2024财年同期的1310万美元基本持平[4][9] - 第二季度总销售额为1.303亿美元,同比下降0.6%,硬件销售额增长40.8%至7073万美元,服务及其他销售额下降26.4%至5957万美元[20] - 综合毛利润为500万美元,较上年同期的680万美元下降约26.5%[5][9] - 第二季度毛利润为5017万美元,同比下降26.1%,毛利率从51.8%下降至38.5%[20] - 公司报告2025年第二季度净亏损180万美元,摊薄后每股亏损0.17美元[7] - 第二季度基本和稀释后每股亏损均为0.17美元,去年同期为每股亏损0.06美元[20] - 第二季度运营亏损为1331万美元,而去年同期为运营收入592万美元,主要因总营收下降且总运营费用增长2.5%至6348万美元[20] - 上半年净收入为155.1万美元,相比去年同期净亏损72.4万美元实现扭亏为盈,主要得益于477.5万美元的或有对价结算收益[20][22] 各业务线表现 - 硬件收入增长至710万美元,较上年同期的500万美元增长42%[4] - 服务收入下降至600万美元,较上年同期的810万美元下降约26%[4] 盈利能力指标 - 综合毛利率为38.5%,低于上年同期的51.8%[5] - 服务毛利率为54.4%,低于上年同期的65.2%[5] - 调整后EBITDA为120万美元,低于上年同期的150万美元[8][9] - 第二季度调整后EBITDA为122.8万美元,相比去年同期的152.5万美元下降19.5%[27] 现金流与财务状况 - 截至2025年6月30日,公司现金约为60万美元,债务约为2010万美元,净杠杆率(基于调整后EBITDA)为4.40倍[10] - 上半年运营活动产生的净现金为77.3万美元,相比去年同期的420.6万美元大幅下降81.6%[22] - 期末现金及现金等价物为56.9万美元,较期初的103.7万美元下降45.1%,较去年同期的408.6万美元下降86.1%[22] - 上半年资本支出为126.4万美元,其中115.5万美元用于软件开发人工资本化[22] - 上半年通过循环信贷设施借款1833.4万美元,偿还1528.5万美元,并支付300万美元结算或有对价[22] 其他重要指标 - 截至第二季度末,年度经常性收入(ARR)约为1810万美元,较2025年3月31日的1730万美元有所增长[5][9]
Creative Realities(CREX) - 2025 Q2 - Quarterly Results