收入和利润(同比) - 营业总收入为6.52亿元人民币,同比增长2.96%[7] - 营业收入6.52亿元,较上年同期增长2.96%[30] - 营业总收入为6.52亿元人民币,同比增长3.0%[68] - 归属于上市公司股东的净利润为2894.08万元人民币,同比下降75.40%[7] - 归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为528.01万元人民币,同比下降91.80%[7] - 基本每股收益为0.02元/股,同比下降77.78%[7] - 加权平均净资产收益率为1.13%,同比下降3.74个百分点[7] - 归属于母公司股东净利润下降75.40%至2894.08万元[25] - 归属于母公司所有者的净利润减少8,868.38万元,降幅75.40%,主要因投资收益减少及费用增加[28] - 净利润为3204万元人民币,同比下降74.2%[69] - 归属于母公司所有者的净利润为2894万元人民币,同比下降75.4%[69] - 母公司营业收入为1.17亿元人民币,同比下降22.9%[73] - 母公司净利润为-237万元人民币,同比下降108.0%[73] - 综合收益总额为2935万元人民币,同比下降78.5%[70] - 基本每股收益为0.02元,同比下降77.8%[70] 成本和费用(同比) - 销售费用增长98.60%至1.24亿元[25] - 财务费用激增908.19%至4233.40万元[25] - 销售费用增加6,139.11万元,增幅98.60%,主要因游戏业务推广投入增加[27] - 财务费用增加3,813.50万元,增幅908.19%,主要因借款余额增加导致利息支出上升[27] - 营业总成本为6.58亿元人民币,同比增长13.4%[68] - 销售费用为1.24亿元人民币,同比增长98.6%[69] - 财务费用为4233万元人民币,同比增长908.5%[69] 现金流量(同比) - 经营活动产生的现金流量净额为1.45亿元人民币,同比增长61.57%[7] - 经营活动现金流量净额增长61.57%至1.45亿元[25] - 经营活动产生的现金流量净额增加5,541.00万元,增幅61.57%,主要因销售收款增加及采购付款减少[29] - 经营活动产生的现金流量净额为1.45亿元,同比增长61.6%[77] - 销售商品、提供劳务收到的现金为8.22亿元,同比增长3.8%[76] - 筹资活动产生的现金流量净额减少68,892.63万元,降幅111.28%,主要因公司借款减少[29] - 现金及现金等价物净增加额上升16,182.56万元,增幅169.15%,主要因上年同期购置资产[29] - 投资活动产生的现金流量净额为259.59万元,相比上期的-8.12亿元大幅改善[78] - 筹资活动产生的现金流量净额为-6985.72万元,相比上期的6.19亿元大幅下降[78] - 期末现金及现金等价物余额为3.68亿元,同比增长14.6%[78] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为417.89万元,同比下降90.5%[80][81] - 母公司投资活动产生的现金流量净额为1.51亿元,相比上期的-7.54亿元大幅改善[81] - 母公司筹资活动产生的现金流量净额为-9337.24万元,相比上期的7.10亿元大幅下降[82] - 母公司期末现金及现金等价物余额为9744.87万元,同比下降21.8%[82] 资产和负债(期末余额变化) - 货币资金期末余额为3.70亿元,较期初3.02亿元增长22.5%[60] - 应收账款期末余额为3.99亿元,较期初4.76亿元下降16.2%[60] - 短期借款期末余额为6.25亿元,较期初6.70亿元下降6.7%[61] - 长期股权投资期末余额为4.60亿元,较期初4.65亿元下降0.9%[61] - 归属于母公司所有者权益合计为25.80亿元,较期初25.44亿元增长1.4%[63] - 母公司货币资金期末余额为0.99亿元,较期初0.41亿元增长144.9%[64] - 母公司应收股利期末余额为0.11亿元,较期初0.96亿元下降88.5%[64] - 母公司短期借款期末余额为5.20亿元,较期初5.70亿元下降8.8%[65] - 资产总计期末余额为59.87亿元,较期初59.80亿元基本持平[61] - 负债合计期末余额为33.39亿元,较期初33.65亿元下降0.8%[61] - 总资产为59.87亿元人民币,较上年度末增长0.12%[7] - 归属于上市公司股东的净资产为25.80亿元人民币,较上年度末增长1.40%[7] - 以公允价值计量金融资产增长182.67%至126.79万元[25] - 其他应收款增长56.20%至4474.77万元[25] - 应付利息增长80.63%至3200.86万元[25] - 一年内到期非流动负债增长31.72%至2.79亿元[25] 业务线表现 - 游戏《三国志M》在韩国实现月流水超3,000万元[32] - 玩具业务主要原材料为塑胶原料(石油下游产品)、包装材料和电子元器件[38] - 公司玩具产品以出口为主,境外业务收入呈现持续增长态势[39] - 公司投资产业链上下游相关公司打造互动娱乐产业生态圈[37] 管理层讨论和指引 - 公司面临商誉减值风险,因并购趣丸网络及皇家西班牙人形成商誉需年度减值测试[12] - 游戏行业子公司面临技术更迭速度快、游戏热点转换及产品生命周期等风险[35] - 公司通过建立原材料价格跟踪体系监控塑胶原料等价格波动[38] - 人民币汇率波动对公司以美元结算的进出口贸易业务带来不确定性[39] - 非关税壁垒增加玩具出口难度及技术投入检测费用[40] - 海外业务受国际政治、经济、政策和法律变更等因素影响[41] - 公司拟通过配股发行募集资金不超过100,183.42万元用于游戏研发项目、偿还公司有息债务和补充营运资金[42][43] - 公司配股公开发行证券募集资金总额由不超过111,983.42万元调整为不超过100,183.42万元[43] 其他重要内容 - 非经常性损益项目合计2366.07万元人民币,主要包括政府补助356.15万元人民币[8] - 公司实际控制人陈雁升和陈冬琼夫妇合计持有公司45.83%的股份[17] - 投资收益下降81.94%至1219.75万元[25] - 前5大供应商采购额占比从上年31.62%降至21.54%[34] - 前5大客户销售额占比从上年36.92%降至25.45%[34] - 畅娱天下2017年实现净利润1,655.70万元,低于承诺数2,500万元,差额2,094.30万元[48] - 曹毅斌需向公司支付业绩补偿3,557.52万元[48] - 2017年畅娱天下实际净利润仅达承诺数3,750万元的44.15%[48] - 募集资金总额74,531.25万元,本季度投入仅0.01万元[51] - 累计投入募集资金总额74,531.88万元,投资进度达100%[51] - 尚未使用的募集资金仅328.17元[52] - 2017年度拟每10股派现0.30元,合计派发现金股利37,325,952.03元[53] - 畅娱天下2016年承诺净利润3,125万元,2017年承诺3,750万元[46][47] - 曹毅斌可解锁股份比例分两批:2016年度后44%,2017年度后56%[48] - 移动游戏行业重度化与精品化趋势导致畅娱天下研发周期延长[48] - 公司第一季度报告未经审计[83]
星辉娱乐(300043) - 2018 Q1 - 季度财报