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冰川网络(300533) - 2018 Q2 - 季度财报(更新)
冰川网络冰川网络(SZ:300533)2018-10-12 10:04

收入和利润(同比环比) - 公司2018年上半年营业收入为1.6亿元,同比下降64.41%[19] - 公司2018年上半年归属于上市公司股东的净利润为-0.37亿元,同比下降134.24%[19] - 营业总收入1.22亿元人民币,同比下降21.77%[24] - 归属于上市公司股东的净利润4623.48万元人民币,同比下降8.45%[24] - 扣除非经常性损益后的净利润3475.17万元人民币,同比下降32.93%[24] - 公司净利润4783.56万元同比下降1.71%[50] - 归属于普通股股东净利润4623.48万元同比下降8.45%[50] - 营业收入同比下降21.77%至1.22亿元,营业成本同比下降27.65%至1335.85万元[54] - 营业总收入同比下降21.8%至1.22亿元[162] - 净利润同比下降1.7%至4783.56万元[163] - 归属于母公司所有者的净利润同比下降8.5%至4623.48万元[163] - 基本每股收益同比下降9.8%至0.46元[164] - 母公司营业收入同比下降28.9%至1.1亿元[166] 成本和费用(同比环比) - 公司研发投入为0.49亿元,同比下降45.56%[19] - 公司销售费用为0.28亿元,同比下降72.00%[19] - 财务费用同比增加58.09%至-2365.74万元,主要因利息收入增加[55] - 营业总成本同比下降12.8%至8651.16万元[162] - 销售费用同比下降1.8%至3468.06万元[162] - 管理费用同比增长3.1%至6116.74万元[162] - 财务费用收益增长58.1%至2365.74万元[162] 各条业务线表现 - 三款主要客户端游戏合计收入1.00亿元人民币,占营业收入82.18%[31] - 《远征OL》收入4197.35万元人民币,占比34.41%[31] - 《龙武》收入4786.41万元人民币,占比39.24%[33] - 《不败传说》收入1040.68万元人民币,占比8.53%[34] - 《远征OL》收入同比下降29.38%至4197.35万元,占总收入34.41%[62] - 《龙武》收入同比下降31.01%至4786.41万元,占总收入39.24%[62] - 网络游戏业务毛利率达89.05%,同比上升0.89个百分点[63] - 移动游戏《远征手游》2018年6月公测[51] 现金流量 - 公司2018年上半年经营活动产生的现金流量净额为-0.25亿元,同比下降116.67%[19] - 经营活动产生的现金流量净额59.17万元人民币,同比大幅增长108.99%[24] - 经营活动现金流量净额同比大幅改善108.99%至59.17万元[55] - 投资活动现金流量净额激增1026.79%至2.33亿元,主要因闲置资金现金管理增加[55] - 经营活动产生的现金流量净额本期为591,652.32元,上期为负6,579,812.22元,实现正向转变[170] - 投资活动产生的现金流量净额本期为233,161,769.87元,同比增长1026.8%[171] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为13,394,939.15元,同比增长723.2%[174] - 母公司投资活动产生的现金流量净额为218,320,421.49元,同比增长504.5%[175] - 销售商品、提供劳务收到的现金本期为110,407,538.88元,同比下降17.0%[169] - 支付给职工以及为职工支付的现金本期为80,519,180.50元,与上期基本持平[170] - 分配股利、利润或偿付利息支付的现金本期为43,957,347.00元,同比下降41.3%[171] - 收到其他与投资活动有关的现金本期为1,130,000,000.00元,同比增长97.4%[171] - 母公司投资活动现金流入小计为1,131,511,869.49元,同比增长90.8%[174] 资产和负债状况 - 货币资金期末余额为11.598亿元人民币,较期初9.391亿元人民币增长23.5%[152] - 应收账款期末余额为972.1万元人民币,较期初393.9万元人民币增长146.8%[152] - 其他流动资产期末余额为5.08亿元人民币,较期初7.356亿元人民币下降30.9%[152] - 流动资产合计期末余额为16.922亿元人民币,较期初16.95亿元人民币基本持平[152] - 可供出售金融资产期末余额为2612.5万元人民币,较期初1497.5万元人民币增长74.5%[153] - 预收款项期末余额为5925.23万元人民币,较期初3104.91万元人民币增长90.8%[153] - 应付职工薪酬期末余额为1060.99万元人民币,较期初1975.98万元人民币下降46.3%[153] - 未分配利润期末余额为4.924亿元人民币,较期初4.861亿元人民币增长1.3%[155] - 母公司货币资金期末余额为11.363亿元人民币,较期初9.13亿元人民币增长24.4%[157] - 母公司应付账款期末余额为1391.23万元人民币,较期初294.32万元人民币增长372.7%[158] - 应收账款增加因新增移动游戏联合运营结算模式[40] - 货币资金占总资产比例上升16.58个百分点至66.73%,达11.6亿元[67] - 其他流动资产占比下降16.99个百分点至29.23%,主要因理财产品到期[68] 投资和理财活动 - 报告期总投资额为1275万元,较上年同期1497.5万元下降14.86%[70] - 对深圳心流互娱科技增资150万元,持股比例17.65%[71] - 对深圳市酷川网络科技增资165万元,持股比例15.09%[72] - 对东方华兴金融服务增资150万元,持股比例20.34%[72] - 对新余智博文娱六号投资企业增资800万元,持股比例76.19%[73] - 报告期内重大股权投资总额达1265万元[73] - 募集资金总额8.61亿元,报告期投入2530.59万元[75] - 累计投入募集资金总额1.44亿元[75] - 募集资金余额7.46亿元,含专户存款3.46亿元及理财产品4亿元[76] - 报告期内募集资金理财收益净额939.39万元[76] - 公司使用募集资金进行现金管理,闲置募集资金委托理财发生额80,000万元,未到期余额40,000万元[83] - 公司使用自有资金进行委托理财发生额10,000万元,未到期余额2,000万元[83] - 公司使用闲置募集资金26,000,000元购买结构性存款产品,年化收益率3.70%[84] - 公司与中国民生银行深圳分行签约结构性存款产品,金额14,000,000元,年化收益率4.50%,实际收益155.34万元[85] - 公司与北京银行深圳分行签约结构性存款产品,金额26,000,000元,年化收益率4.10%,实际收益262.85万元[85] - 公司与中国民生银行深圳分行签约另一结构性存款产品,金额14,000,000元,年化收益率4.60%,实际收益162.32万元[85] - 兴业银行结构性存款金额为26,000,000元,预期年化收益率4.94%[86] - 民生银行结构性存款金额为14,000,000元,预期年化收益率4.45%[86] - 中信银行理财产品金额为1,000,000元,预期年化收益率4.40%[86] - 闲置募集资金投资兴业银行产品起始日2018年5月18日,到期日2018年9月11日[86] - 闲置募集资金投资民生银行产品起始日2018年6月28日,到期日2018年9月11日[86] - 自有资金投资中信银行产品起始日2017年11月3日,到期日2018年2月22日[86] - 中信银行理财产品已收回投资本金1,000,000元及收益13.38万元[86] - 兴业银行结构性存款类型为封闭式挂钩利率结构性存款[86] - 民生银行结构性存款产品代码为SDGA180144D[86] - 中信银行理财产品代码为C171R01824期人民币结构性理财产品[86] - 公司于兴业银行深圳分行企业金融结构性存款投资10,000万元人民币,年化收益率4.86%,预期收益239.67万元[87] - 公司于上海浦东发展银行深圳南山支行结构性存款投资2,000万元人民币,年化收益率4.40%,预期收益22万元[87] - 公司于中国民生银行深圳分行利率挂钩结构性产品投资6,000万元人民币,年化收益率4.50%,预期收益66.58万元[87] - 公司于兴业银行深圳分行企业金融结构性存款投资10,000万元人民币,年化收益率5.20%,预期收益256.44万元[87] - 公司委托中信银行结构性理财产品金额1000万元人民币,年化收益率4.40%,实际收益12.66万元[88] - 公司委托上海浦东发展银行结构性存款金额2000万元人民币,年化收益率4.50%,预期收益45万元[88] - 公司委托兴业银行结构性存款金额6000万元人民币,年化收益率5.41%,实际收益106.72万元[88] - 公司委托中信银行结构性存款产品金额1000万元人民币,年化收益率3.95%,实际收益3.57万元[89] - 报告期内委托理财总金额159,000元人民币[89] - 报告期内委托理财实际总收益2,117.3万元人民币[89] - 报告期内委托理财未发生减值情形[89] 募集资金使用 - 客户端网络游戏产品开发项目承诺投资总额20,708.19万元,本期投入551.64万元,累计投入3,361.46万元,投资进度16.23%[77] - 互联网页面游戏产品开发项目承诺投资总额5,448.23万元,本期和累计投入均为0,投资进度0.00%[77] - 网络游戏技术研发及运营基地项目承诺投资总额8,094.24万元,本期和累计投入均为0,投资进度0.00%[77] - 补充营运资金承诺投资总额51,800万元,本期投入1,978.95万元,累计投入11,007.04万元,投资进度21.25%[77] - 网络游戏技术研发及运营基地项目因深圳房产价格涨幅较快暂未实施,办公楼购置费预算7,260万元占项目投资金额90%[79] - 公司已着手准备变更互联网页面游戏产品开发项目[79] - 公司曾使用募集资金置换预先投入项目的自筹资金4,621.80万元[79] 子公司表现 - 子公司星辰互动净利润为8,017,584.84元,营业收入20,276,447元[95] - 子公司北极熊净亏损231,848.04元,净资产为负23,576,550.96元[95] - 子公司屠龙网络净亏损1,019,045.25元,净资产为负15,368,757.81元[95] - 子公司冰川香港净亏损4,621.52元,净资产6,690,839.84元[95] - 公司合并财务报表范围包括7家子公司:星辰互动、北极熊科技、屠龙技术、冰川香港、千阳技术、达辉投资和海南冰川[190] 股东和股权结构 - 有限售条件股份数量64,131,105股占比64.13%[131] - 无限售条件股份数量35,868,895股占比35.87%[131] - 股份总数100,000,000股无变动[131] - 报告期末普通股股东总数为17,135名[135] - 股东刘和国持股43,839,225股,占总股本43.84%[136] - 股东高祥持股7,649,100股,占总股本7.65%,其中限售股6,119,280股[136] - 股东隆寒辉持股4,913,900股,占总股本4.91%,报告期内减持242,200股[136] - 股东陈涛持股4,507,250股,占总股本4.51%,报告期内减持199,000股[136] - 股东高锋持股3,717,600股,占总股本3.72%,报告期内减持209,100股[136] - 股东唐国平持股3,926,700股,占总股本3.93%[136] - 限售股份总数保持64,131,105股未变动[133] - 董事陈涛期末持股4,507,250股,报告期内减持199,000股[144] - 无限售条件股东中高祥持有1,529,820股流通股[136] - 公司总股本为1亿股,其中有限售条件股份6413万股,占总股本64.13%[188] - 公司注册资本为1亿元[188] - 公司于2016年8月IPO发行2500万股普通股[188] 所有者权益和利润分配 - 公司未分配利润本期增加1629.2万元,综合收益总额贡献5629.2万元[185] - 本期对股东分配利润4000万元[185] - 期末所有者权益合计15.4亿元,较期初增加1630.3万元[186] - 资本公积保持8.8亿元未发生变动[183][186] - 盈余公积保持5000万元未发生变动[183][186] - 上年同期对股东分配利润7000万元[187] - 上年同期综合收益总额1.3亿元[186] - 公司股本为100,000,000元[178][179] - 资本公积为879,777,802.41元[178][179] - 盈余公积为50,000,000元[178][179] - 未分配利润为492,389,233.71元[179] - 综合收益总额本期增加83,353.51元[178] - 归属于母公司所有者权益合计为1,515,673,678.98元[179] - 本期利润分配减少未分配利润40,000,000元[178] - 少数股东权益减少4,800,000元[178] - 所有者权益总额本期增加3,118,968.74元[178] - 上期期末未分配利润为459,133,419.60元[180] 其他收益和营业外收支 - 政府补助1377.68万元人民币计入非经常性损益[28] - 政府补助收入1518.4万元,占利润总额比例28.91%[65] - 其他收益大幅增长1586.4%至1518.4万元[162] 行业和市场环境 - 中国游戏市场2018年上半年实际销售收入1050.0亿元同比增长5.2%[38] - 移动游戏市场实际销售收入634.1亿元同比增长12.9%[38] - 客户端游戏市场实际销售收入315.5亿元同比下降1.3%[39] - 客户端游戏用户规模1.3亿人同比下降4.0%[39] - 网页游戏市场2017年销售收入156.0亿元,同比下降16.6%[79] 公司风险因素 - 公司面临经营业绩下滑风险,成熟产品收入下降[96] - 公司面临市场竞争风险,行业竞争激烈且用户资源寡头垄断加剧[96] - 公司面临新产品适销性风险,手游市场竞争激烈且试错成本高[97] 公司治理和激励 - 公司启动2018年限制性股票激励计划并于2018年7月登记完成[99] - 2017年年度股东大会投资者参与比例为72.76%[102] - 公司2018年限制性股票激励计划于2018年2月2日获董事会审议通过[110] - 激励对象名单于2018年2月3日至14日公示且无异议[111] - 激励计划于2018年5月18日获股东大会批准[112] - 2018年6月29日调整授予价格及激励对象名单[113] - 2018年7月12日完成限制性股票首次及预留授予登记[113] 其他重要事项 - 公司基本每股收益为-0.37元/股,同比下降134.24%[19] - 公司加权平均净资产收益率为-1.68%,同比下降5.19个百分点[19] - 公司总资产为18.9亿元,较上年度末下降1.56%[19] - 公司归属于上市公司股东的净资产为17.3亿元,较上年度末下降2.09%[19] - 公司货币资金为5.2亿元,较上年度末下降19.38%[19] - 总资产17.38亿元人民币,较上年度末微增0.44%[24] - 研发人员占比63.82%[43] - 游戏注册账户超过5580.00万个[44] - 报告期未发生重大关联交易及担保事项[114][115][116][117][118][122] - 公司半年度报告未经审计[105] - 报告期租赁办公场所面积合计3,780.35平方米(深圳软件园1,569.35㎡+环球数码大厦2,211㎡)[121] - 公司报告期不存在衍生品投资[90] - 公司报告期不存在委托贷款[91] - 公司报告期未出售重大资产及股权[92][93] - 公司增值电信业务经营许可证有效期至2019年3月11日[190] - 公司网络文化经营许可证有效期至2018年11月29日[190] - 公司财务报表编制遵循财政部《企业会计准则》及相关规定[191] - 公司会计期间为公历1月1日至12