
收入和利润(同比环比) - 营业总收入为80,439,362.52元,同比下降18.01%[7] - 营业总收入同比下降18.0%至8043.94万元,上期为9811.30万元[63] - 营业收入8043.94万元,同比下降18.01%[23] - 归属于上市公司股东的净利润为29,866,923.94元,同比下降33.18%[7] - 净利润2927.04万元,同比下降36.19%[23] - 归属于上市公司股东的净利润2986.69万元,同比下降33.18%[23] - 净利润同比下降36.2%至2927.04万元,上期为4587.21万元[64] - 基本每股收益为0.30元/股,同比下降50.00%[7] - 基本每股收益同比下降50.0%至0.30元,上期为0.60元[65] - 加权平均净资产收益率为1.99%,同比下降7.03个百分点[7] - 母公司营业收入同比下降18.3%至7943.23万元,上期为9721.04万元[67] - 母公司净利润同比增长14.7%至4644.21万元,上期为4048.31万元[68] - 综合收益总额为4644.21万元,同比增长14.7%[69] 成本和费用(同比环比) - 销售费用同比下降9.5%至1749.56万元,上期为1933.70万元[64] - 管理费用同比上升24.0%至2878.89万元,上期为2321.43万元[64] - 财务费用增长41.63%至-737.66万元,主要因货币资金增加导致利息收入增加[20] - 财务费用收入同比上升41.6%至737.66万元,上期为520.83万元[64] - 员工人数同比增长25.51%,薪酬总额增加860.38万元[23] - 支付给职工以及为职工支付的现金为4265.63万元,同比增长25.3%[71] - 所得税费用下降46.03%至428.85万元,主要因本期利润总额同比下降[20] 各条业务线表现 - 自主运营销售收入平均占公司总收入超过95%[9] - 自主运营收入占比超过95%[31] - 客户端网络游戏产品开发项目承诺投资20,708.19万元,本季度投入338.95万元,累计投入1,902.75万元,进度9.19%[41] - 互联网页面游戏产品开发项目承诺投资5,448.23万元,本季度和累计投入均为0,进度0.00%[41] - 网络游戏技术研发及运营基地项目承诺投资8,094.24万元,本季度和累计投入均为0,进度0.00%[41] 各地区表现 - 前五大供应商采购金额1250.11万元,同比下降14.48%[26] - 前五大供应商采购占比75.81%,同比下降2.12个百分点[26] - 前五大客户销售金额6154.12万元,同比下降27.03%[28] - 前五大客户销售占比98.46%,同比上升0.69个百分点[28] 管理层讨论和指引 - 核心人员流失及技术泄露风险是公司发展的主要挑战,行业对高素质人才需求快速增加[32] - 知识产权侵权风险包括“外挂”和“私服”,可能破坏游戏平衡性并导致用户流失[32] - 公司将以客户端网络游戏为核心,移动游戏为拓展方向,持续研发优质游戏作品[33] - 公司计划研发新资料片以提高游戏耐玩性,延长游戏生命周期[33] - 公司将以更优厚待遇引进行业优秀人才,保障现有人才队伍稳定[33] - 公司计划完善法人治理结构,提高治理水平,确保经营计划平稳实施[33] - 公司将借鉴成功经验进军移动游戏领域,加大研发投入丰富产品种类[33] 其他财务数据 - 经营活动产生的现金流量净额为-5,238,431.02元,同比下降120.87%[7] - 经营活动产生的现金流量净额为-523.84万元,同比下降120.9%[71] - 经营活动现金流入小计为6440.21万元,同比下降29.1%[71] - 投资活动现金流入小计为3.05亿元,同比增长839.4%[72] - 投资活动产生的现金流量净额为1986.03万元,同比下降38.7%[72] - 期末现金及现金等价物余额为7.79亿元,同比增长48.4%[73] - 母公司经营活动产生的现金流量净额为292.90万元,同比下降87.1%[74] - 母公司投资活动现金流入小计为3.20亿元,同比增长886.2%[76] - 母公司期末现金及现金等价物余额为7.29亿元,同比增长56.1%[77] - 收到税费返还增长223.97%至129.2万元,主要因收到应退税款[22] - 预付款项减少38.40%至156.62万元,主要因预付广告服务费减少[20] - 预付款项期末余额1,566,152.47元,较期初下降38.4%(减少976,419.42元)[55] - 应收利息增长65.79%至991.13万元,主要因计提现金管理产品利息[20] - 应收利息期末余额9,911,334.23元,较期初增长65.8%(增加3,933,073.95元)[55] - 可供出售金融资产新增997.5万元,系对深圳爱玩网络科技股份有限公司投资[20] - 长期股权投资增长51.48%至1446.32万元,主要因新增对外投资[20] - 长期股权投资期末余额14,463,215.26元,较期初增长51.5%(增加4,915,144.92元)[56] - 应付职工薪酬减少43.27%至1019.38万元,主要因期初包含已计提未支付年终奖金[20] - 应付职工薪酬期末余额10,193,762.02元,较期初下降43.3%(减少7,775,476.80元)[56] - 少数股东权益下降70.15%至229.64万元,系非全资子公司留存收益减少[20] - 营业外收入增长158.99%至176.76万元,主要因确认收入的政府补助增加[20] - 非经常性损益项目中政府补助为1,347,222.21元[8] - 总资产为1,733,218,222.63元,较上年度末下降0.34%[7] - 资产总计同比下降1.5%至17.22亿元,上期为16.95亿元[60][61] - 归属于上市公司股东的净资产为1,519,157,685.33元,较上年度末增长2.00%[7] - 未分配利润期末余额489,000,343.54元,较期初增长6.5%(增加29,866,923.94元)[58] - 未分配利润同比增长10.7%至4.81亿元,上期为4.34亿元[61] - 预收款项期末余额29,249,406.12元,较期初下降18.1%(减少6,471,305.41元)[56] - 应收账款期末余额2,243,691.72元,较期初增长20.6%(增加382,687.14元)[55] - 其他流动资产期末余额772,022,897.85元,较期初基本持平(微降0.05%)[55] - 货币资金期末余额908,563,732.48元,较期初减少22,694,947.85元(降幅2.4%)[55] 募集资金使用 - 募集资金总额为86,050.66万元,本季度投入1,425.6万元,累计投入8,469.38万元[41] - 补充营运资金项目调整后投资总额51,800万元,本季度投入1,086.65万元,累计投入6,566.63万元,进度12.68%[41] - 公司使用募集资金置换预先投入自筹资金4,621.80万元,其中客户端游戏项目1,280.61万元,补充营运资金3,341.19万元[42] - 40,000万元闲置募集资金用于现金管理,其余存储于银行专户[42] 股东和股权信息 - 报告期末普通股股东总数为21,547户[12] - 股东刘和国承诺自2016年8月18日起36个月内不转让或委托管理首次公开发行前股份[34] - 陈涛等股东承诺自2016年8月18日起12个月内不转让或委托管理首次公开发行前股份[34] - 董事及高管承诺每年转让股份不超过持有总数的25%,且遵守离职后股份转让限制[35] - 股份锁定期满后两年内减持价格不低于发行价且每年减持数量不超过持有股份总数的20%[36] 承诺和保障措施 - 所有承诺事项均处于正常履行中无违反情况[36][37] - 公司上市当年及上市后一个会计年度若基本每股收益低于上市前一年度则每股现金股利不低于上市前一年度水平[36] - 若连续20个交易日收盘价低于上年度每股净资产将在3个交易日内启动股份回购程序[37] - 若连续20个交易日收盘价低于上年度每股净资产控股股东将在3个交易日内提交增持计划[37] - 招股说明书存在虚假记载/重大遗漏时将回购全部新股并依法赔偿投资者损失[37] - 关联交易必须按正常商业条件进行且不得占用公司资金[37] - 公司董事及高管承诺若招股说明书存在虚假记载、误导性陈述或重大遗漏导致投资者损失,将在赔偿责任成立后30日内依法赔偿[38] - 保荐机构华林证券承诺因IPO文件存在虚假记载导致投资者损失将先行赔偿[39] - 审计机构信永中和会计师事务所承诺因IPO文件问题造成投资者损失将依法赔偿[39] - 法律顾问国浩律师事务所承诺因未勤勉尽责导致文件虚假记载将协商赔偿投资者直接经济损失[39] - 评估机构深圳德正信承诺因IPO文件存在虚假记载将依法赔偿投资者损失[39] - 公司实际控制人刘和国承诺若因社保/公积金补缴产生罚款或损失将足额补偿公司[38] - 公司多名股东承诺若因未分配利润转增股本产生的个人所得税追缴风险将自行承担并补偿公司[38] - 公司董事及高管承诺不进行利益输送、约束职务消费、规范资产使用[38] - 公司董事及高管承诺薪酬制度与股权激励行权条件将与填补回报措施执行情况挂钩[38] 分红政策 - 公司现金分红政策要求每年现金分配利润不少于当年可供分配利润的20%[43] - 成熟期无重大资金支出安排时现金分红比例最低80%,有重大支出时最低40%[44] - 成长期有重大资金支出安排时现金分红比例最低20%[45] - 公司2016年度利润分配方案为每10股派发现金红利7元(含税),总股本基数100,000,000股,合计分配70,000,000元[47] 行业数据 - 中国游戏用户规模达5.66亿人,同比增长5.9%[24]