业绩数据 - 2024年公司总营收5250万美元,较2023年的7630万美元下降31%[107] - 2024年公司毛利为2190万美元[14] - 2024年毛利率为41.8%,较2023年的45.5%有所下降[108] - 2024年调整后息税折旧及摊销前利润为30万美元,较2023年的1590万美元下降[108] - 2024年综合亏损总额2530万美元,较2023年综合收益670万美元[110] - 2024年SimSports板块营收较2023年增长24%,达1000万美元[37][44][75] - 2024年液冷业务营收遭遇下滑,2025年预计基本维持在2024年水平[35][37] 用户数据 - 全球已有超过1000万终端用户购买并使用公司产品[39] - 截至2024年4月前25大主要赛车游戏累计玩家达6040万,2023年5月至2024年4月平均月活跃用户530万[79] 未来展望 - 整体PC游戏硬件市场预计年增长率约为5.2%,到2027年将达到690亿美元[44][74] - 游戏模拟市场未来三年预计年增长率约为13.7%,到2027年将达到1153亿美元[44] - 2025年公司预计集团层面营收为5200万至5800万美元,调整后息税折旧及摊销前利润率为3 - 5%[117] - 2025年液冷板块预计营收4000万至4300万美元,毛利率为40 - 45%;SimSports板块预计营收1200万至1500万美元,毛利率为30 - 35%[117] - 集团中期目标是液冷和SimSports两大板块年营收均超5000万美元[49] 新产品和新技术研发 - 2024年公司将总营收的15.8%(即830万美元)投入研发[44] - 公司研发团队和技术实验室位于丹麦奥尔堡,与中国厦门研发团队密切合作[53] 市场扩张和并购 - 3月公司股份从奥斯陆证券交易所退市,此后仅在纳斯达克哥本哈根上市[25][87] - 10月公司与Xbox签订“Designed for Xbox”许可协议[26] 其他新策略 - 9月位于奥尔堡附近的Svenstrup新总部和研发中心竣工[27][34] - 10月公司任命Maja Sand - Grimnitz为品牌与数字业务副总裁,Henrik Lindskou - Mouritsen为全球销售副总裁[29] - 12月公司宣布219,925,366股新股在认购权发行中以每股0.40丹麦克朗的认购价认购,对应总所得款项8800万丹麦克朗[29] - 公司促进液冷与SimSports板块协作整合,已识别三个关键领域创造协同效应[65] - 公司业务模式主要集中于与一流合同制造商建立合同关系[55] - 自2023年起,另一家合同制造商在厦门和马来西亚生产多款SimSports产品[54] - 公司通过商业可用保险产品缓解重大风险领域,保险政策和整体覆盖方法至少每年审查一次[144] - 公司目标是维持吸引人的工作场所,实施股票期权激励计划等[165]
春秋电子(603890) - Asetek2024年度报告及审计报告(翻译版)